如何在特定范围内生成随机int值?

以下方法存在与整数溢出相关的错误:

randomNum = minimum + (int)(Math.random() * maximum);
// Bug: `randomNum` can be bigger than `maximum`.
Random rn = new Random();
int n = maximum - minimum + 1;
int i = rn.nextInt() % n;
randomNum =  minimum + i;
// Bug: `randomNum` can be smaller than `minimum`.

当前回答

int randomNum = 5 + (int)(Math.random()*5);

范围5-10

其他回答

您可以使用Random类生成随机数,然后使用.nextInt(maxNumber)生成随机数。maxNumber是生成随机数时所需的最大值。请记住,Random类给你的是0到maxNumber-1的数字。

Random r = new Random();
int i = r.nextInt();

另一种方法是使用Math.Random()类,许多学校的课程都要求您使用该类,因为它更高效,而且您不必声明新的Random对象。要使用Math.random()获取随机数,请键入:

Math.random() * (max - min) + min;

我的一个朋友今天在大学里问过我同样的问题(他的要求是生成一个介于1和-1之间的随机数)。所以我写了这个,到目前为止,它在我的测试中运行良好。理想情况下,有很多方法可以在给定范围内生成随机数。试试看:

功能:

private static float getRandomNumberBetween(float numberOne, float numberTwo) throws Exception{

    if (numberOne == numberTwo){
        throw new Exception("Both the numbers can not be equal");
    }

    float rand = (float) Math.random();
    float highRange = Math.max(numberOne, numberTwo);
    float lowRange = Math.min(numberOne, numberTwo);

    float lowRand = (float) Math.floor(rand-1);
    float highRand = (float) Math.ceil(rand+1);

    float genRand = (highRange-lowRange)*((rand-lowRand)/(highRand-lowRand))+lowRange;

    return genRand;
}

执行方式如下:

System.out.println( getRandomNumberBetween(1,-1));

你可以使用

RandomStringUtils.randomNumeric(int count)

该方法也来自Apache Commons。

int randomNum = 5 + (int)(Math.random()*5);

范围5-10

我使用这个:

 /**
   * @param min - The minimum.
   * @param max - The maximum.
   * @return A random double between these numbers (inclusive the minimum and maximum).
   */
 public static double getRandom(double min, double max) {
   return (Math.random() * (max + 1 - min)) + min;
 }

如果需要,可以将其转换为整数。