如何在特定范围内生成随机int值?

以下方法存在与整数溢出相关的错误:

randomNum = minimum + (int)(Math.random() * maximum);
// Bug: `randomNum` can be bigger than `maximum`.
Random rn = new Random();
int n = maximum - minimum + 1;
int i = rn.nextInt() % n;
randomNum =  minimum + i;
// Bug: `randomNum` can be smaller than `minimum`.

当前回答

我使用这个:

 /**
   * @param min - The minimum.
   * @param max - The maximum.
   * @return A random double between these numbers (inclusive the minimum and maximum).
   */
 public static double getRandom(double min, double max) {
   return (Math.random() * (max + 1 - min)) + min;
 }

如果需要,可以将其转换为整数。

其他回答

尝试使用org.apachemons.lang.RandomStringUtils类。是的,它有时会给出一个相邻的重复数字,但它会给出介于5和15之间的值:

    while (true)
    {
        int abc = Integer.valueOf(RandomStringUtils.randomNumeric(1));
        int cd = Integer.valueOf(RandomStringUtils.randomNumeric(2));
        if ((cd-abc) >= 5 && (cd-abc) <= 15)
        {
            System.out.println(cd-abc);
            break;
        }
    }

Java中的Math.Random类是基于0的。所以,如果你这样写:

Random rand = new Random();
int x = rand.nextInt(10);

x将介于0-9之间(含0-9)。

因此,给定以下25项的数组,生成0(数组的基数)和array.length之间的随机数的代码为:

String[] i = new String[25];
Random rand = new Random();
int index = 0;

index = rand.nextInt( i.length );

由于i.length将返回25,因此nextInt(i.length)将返回0-24之间的数字。另一个选项是Math.Random,其工作方式相同。

index = (int) Math.floor(Math.random() * i.length);

为了更好地理解,请查看论坛帖子Random Intervals(archive.org)。

ThreadLocalRandom相当于多线程环境的java.util.Random类。在每个线程中本地执行随机数的生成。因此,通过减少冲突,我们可以获得更好的性能。

int rand = ThreadLocalRandom.current().nextInt(x,y);

x、 y-间隔,例如(1,10)

另一种选择是使用Apache Commons:

import org.apache.commons.math.random.RandomData;
import org.apache.commons.math.random.RandomDataImpl;

public void method() {
    RandomData randomData = new RandomDataImpl();
    int number = randomData.nextInt(5, 10);
    // ...
 }

只需执行以下语句即可完成:

Randomizer.generate(0, 10); // Minimum of zero and maximum of ten

下面是它的源代码。

文件Randomizer.java

public class Randomizer {
    public static int generate(int min, int max) {
        return min + (int)(Math.random() * ((max - min) + 1));
    }
}

它只是干净和简单。