主持人注意:请抵制编辑代码或删除此通知的冲动。空白模式可能是问题的一部分,因此不应进行不必要的篡改。如果您处于“空白是无关紧要的”阵营,您应该能够接受代码。
在JavaScript中,(a==1&&a==2&&a==3)是否有可能求值为真?
这是一家大型科技公司提出的面试问题。事情发生在两周前,但我仍在努力寻找答案。我知道我们在日常工作中从未编写过这样的代码,但我很好奇。
主持人注意:请抵制编辑代码或删除此通知的冲动。空白模式可能是问题的一部分,因此不应进行不必要的篡改。如果您处于“空白是无关紧要的”阵营,您应该能够接受代码。
在JavaScript中,(a==1&&a==2&&a==3)是否有可能求值为真?
这是一家大型科技公司提出的面试问题。事情发生在两周前,但我仍在努力寻找答案。我知道我们在日常工作中从未编写过这样的代码,但我很好奇。
当前回答
JavaScript
a==a+1
在JavaScript中,没有整数,只有数字,它们被实现为双精度浮点数。
这意味着如果一个数字a足够大,它可以被认为等于四个连续的整数:
a=100000000000000000如果(a==a+1&&a==a+2&&a==a+3){console.log(“精度损失!”);}
的确,这并不是面试官所要求的(当a=0时不起作用),但它不涉及隐藏函数或运算符重载的任何技巧。
其他语言
作为参考,Ruby和Python中有a==1&a==2&&a==3个解决方案。稍加修改,在Java中也是可能的。
Ruby
使用自定义==:
class A
def ==(o)
true
end
end
a = A.new
if a == 1 && a == 2 && a == 3
puts "Don't do this!"
end
或增加一个:
def a
@a ||= 0
@a += 1
end
if a == 1 && a == 2 && a == 3
puts "Don't do this!"
end
蟒蛇
您可以为新类定义==:
class A:
def __eq__(self, who_cares):
return True
a = A()
if a == 1 and a == 2 and a == 3:
print("Don't do that!")
或者,如果你喜欢冒险,重新定义整数的值:
import ctypes
def deref(addr, typ):
return ctypes.cast(addr, ctypes.POINTER(typ))
deref(id(2), ctypes.c_int)[6] = 1
deref(id(3), ctypes.c_int)[6] = 1
deref(id(4), ctypes.c_int)[6] = 1
print(1 == 2 == 3 == 4)
# True
它可能会出错,这取决于您的系统/解释器。
python控制台与上述代码一起崩溃,因为2或3可能在后台使用。如果您使用不太常见的整数,则可以正常工作:
>>> import ctypes
>>>
>>> def deref(addr, typ):
... return ctypes.cast(addr, ctypes.POINTER(typ))
...
>>> deref(id(12), ctypes.c_int)[6] = 11
>>> deref(id(13), ctypes.c_int)[6] = 11
>>> deref(id(14), ctypes.c_int)[6] = 11
>>>
>>> print(11 == 12 == 13 == 14)
True
Java
可以修改Java Integer缓存:
package stackoverflow;
import java.lang.reflect.Field;
public class IntegerMess
{
public static void main(String[] args) throws Exception {
Field valueField = Integer.class.getDeclaredField("value");
valueField.setAccessible(true);
valueField.setInt(1, valueField.getInt(42));
valueField.setInt(2, valueField.getInt(42));
valueField.setInt(3, valueField.getInt(42));
valueField.setAccessible(false);
Integer a = 42;
if (a.equals(1) && a.equals(2) && a.equals(3)) {
System.out.println("Bad idea.");
}
}
}
其他回答
我无法抗拒——其他答案毫无疑问是正确的,但你真的无法通过以下代码:
变量aᅠ = 1.变量a=2;变量ᅠa=3;如果(aᅠ==1&&a==2&&ᅠa==3){console.log(“你好!”)}
注意if语句中奇怪的空格(我从你的问题中复制的)。它是半宽朝鲜文(对于不熟悉的人来说是朝鲜语),它是一个Unicode空格字符,ECMA脚本不会将其解释为空格字符-这意味着它是标识符的有效字符。因此,有三个完全不同的变量,一个是a后面的朝鲜文,一个在a之前,最后一个只有a。为了可读性,将空格替换为_,相同的代码如下所示:
变量a_=1;变量a=2;var_a=3;如果(a_==1&&a==2&&_a==3){console.log(“你好!”)}
查看Mathias变量名验证器的验证。如果这个奇怪的间距真的包含在他们的问题中,我确信这是一个暗示,暗示了这种答案。
不要这样做。认真地
编辑:我注意到(虽然不允许启动变量)变量名称中也允许使用零宽度连接符和零宽度非连接符-请参阅用零宽度字符混淆JavaScript-利弊?。
如下所示:
变量a=1;变量a= 2; //一个零宽度字符变量a= 3; //两个零宽度字符(也可以使用另一个)如果(a==1&a==2&&a(&&a)==3) {console.log(“你好!”)}
或者,您可以为其使用一个类,为检查使用一个实例。
函数A(){var值=0;this.valueOf=函数(){return++value;};}var a=新a;如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log('bingo!');}
EDIT
使用ES6类时,情况如下
A类{构造器(){this.value=0;this.valueOf();}值Of(){返回this.value++;};}设a=新a;如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log('bingo!');}
实际上,在每种编程语言中,问题第一部分的答案都是“是”。例如,这是在C/C++的情况下:
#define a (b++)
int b = 1;
if (a ==1 && a== 2 && a==3) {
std::cout << "Yes, it's possible!" << std::endl;
} else {
std::cout << "it's impossible!" << std::endl;
}
是的,您可以这样做,请参见以下JavaScript代码:
让a=0//创建一个变量并为其赋值如果(a!==1&&a!==2&&a!==3){console.log(“true”)}
解决方案说明:
简单地说,我们加上不等号在==符号之前,以便我们告诉语言这些值是不等于变量中的值
如果利用==的工作原理,您可以简单地创建一个带有自定义toString(或valueOf)函数的对象,该函数在每次使用时都会更改其返回的内容,以使其满足所有三个条件。
常量a={i: 1中,toString:函数(){返回a.i++;}}如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“Hello World!”);}
这之所以有效,是因为使用了松散的相等运算符。使用松散相等时,如果其中一个操作数的类型与另一个不同,则引擎将尝试将其中一个转换为另一个。在左边是一个对象,右边是一个数字的情况下,它将尝试通过首先调用valueOf(如果它是可调用的)将对象转换为一个数字,否则,它将调用toString。在这种情况下,我习惯使用String,因为这是我想到的,valueOf更有意义。如果我从toString返回一个字符串,那么引擎将尝试将该字符串转换为一个数字,从而得到相同的最终结果,尽管路径稍长。