我最近听了Herb Sutter的一个演讲,他认为通过const &传递std::vector和std::string的原因已经基本消失了。他建议现在最好编写如下这样的函数:

std::string do_something ( std::string inval )
{
   std::string return_val;
   // ... do stuff ...
   return return_val;
}

我知道return_val在函数返回时将是一个右值,因此可以使用move语义返回,这非常便宜。然而,inval仍然比引用(通常实现为指针)的大小大得多。这是因为std::string有各种组件,包括指向堆的指针和用于短字符串优化的成员char[]。所以在我看来,通过引用传递仍然是一个好主意。

谁能解释一下赫伯为什么会这么说?


当前回答

问题是“const”是一个非粒度限定符。“const string ref”通常的意思是“不要修改这个字符串”,而不是“不要修改引用计数”。在c++中,根本没有办法说哪些成员是“const”。它们要么都是,要么都不是。

为了解决这个语言问题,STL可以允许“C()”在你的例子中做一个移动语义复制,并在引用计数(可变)方面尽责地忽略“const”。只要它是指定好的,这就可以了。

因为STL没有,我有一个const_cast <>的字符串版本,去掉引用计数器(没有办法在类层次结构中追溯一些可变的东西),并且-你瞧-你可以自由地传递cmstring作为const引用,并在深层函数中复制它们,一整天,没有泄漏或问题。

由于c++在这里没有提供“派生类的const粒度”,编写一个好的规范并创建一个新的“const可移动字符串”(cmstring)对象是我见过的最好的解决方案。

其他回答

IMO使用c++引用std::string是一个快速而简短的局部优化,而使用传递值可能是(或不是)一个更好的全局优化。

所以答案是:这取决于环境:

如果你把所有的代码从外部写到内部函数,你知道代码是做什么的,你可以使用引用const std::string &。 如果您编写库代码,或者在传递字符串的地方大量使用库代码,那么通过信任std::string复制构造函数行为,您可能会获得更多全局意义上的好处。

几乎。

在c++ 17中,我们有basic_string_view<?>,这基本上把我们带到了std::string的一个狭窄的用例。

move语义的存在消除了std::string const&的一个用例——如果您计划存储参数,按值获取std::string是更优的,因为您可以移出参数。

如果有人用一个原始的C“string”调用你的函数,这意味着只有一个std::string缓冲区被分配,而不是std::string const&case中的两个。

然而,如果你不打算复制,通过std::string const&在c++ 14中仍然是有用的。

使用std::string_view,只要你没有将该字符串传递给一个期望c风格以“\0”结尾的字符缓冲区的API,你就可以更有效地获得类似std::string的功能,而无需承担任何分配风险。一个原始的C字符串甚至可以转换为std::string_view,而不需要任何分配或字符复制。

在这一点上,std::string const&的使用是当您不批量复制数据,并将其传递给一个c风格的API,该API期望一个以null结束的缓冲区,并且您需要std::string提供的高级字符串函数。在实践中,这是一组罕见的需求。

除非你真的需要一个副本,否则使用const &仍然是合理的。例如:

bool isprint(std::string const &s) {
    return all_of(begin(s),end(s),(bool(*)(char))isprint);
}

如果你改变它,以按值获取字符串,那么你最终会移动或复制参数,这是没有必要的。复制/移动不仅成本更高,而且还会带来新的潜在失败;复制/移动可能会抛出异常(例如,复制期间的分配可能会失败),而引用现有值则不会。

如果你确实需要一个副本,那么通过值传递和返回通常是(总是?)最好的选择。事实上,在c++ 03中我通常不会担心这个问题,除非你发现额外的副本实际上会导致性能问题。复制省略在现代编译器上似乎相当可靠。我认为人们的怀疑和坚持,你必须检查你的编译器支持RVO的表,现在大部分已经过时了。


简而言之,c++ 11在这方面并没有真正改变任何东西,除了那些不相信复制省略的人。

简单的回答:不!长一点的回答:

如果不修改字符串(treat是只读的),则将其作为const ref&传递。(const ref&显然需要在使用它的函数执行时保持在作用域内) 如果你打算修改它,或者你知道它将超出范围(线程),将它作为一个值传递,不要在函数体中复制const ref&。

在cpp-next.com网站上有一篇文章叫做“想要速度,而不是价值!”TL;博士:

指南:不要复制函数参数。相反,应该按值传递它们,并让编译器执行复制。

^的翻译

不要复制你的函数实参——意思是:如果你打算通过将实参复制到内部变量来修改实参值,只需使用一个值实参即可。

所以,不要这样做:

std::string function(const std::string& aString){
    auto vString(aString);
    vString.clear();
    return vString;
}

这样做:

std::string function(std::string aString){
    aString.clear();
    return aString;
}

当您需要修改函数体中的参数值时。

您只需要注意计划如何在函数体中使用参数。只读或非只读…如果它在范围内。

string不是普通旧数据(POD),它的原始大小不是最相关的东西。例如,如果传入的字符串超过SSO的长度,并且分配在堆上,我希望复制构造函数不复制SSO存储。

推荐这样做的原因是,inval是从参数表达式构造的,因此总是被适当地移动或复制——假设您需要参数的所有权,这不会造成性能损失。如果不这样做,const引用仍然是更好的方法。