I've been working with a small group of people on a coding project for fun. It's an organized and fairly cohesive group. The people I work with all have various skill sets related to programming, but some of them use older or outright wrong methods, such as excessive global variables, poor naming conventions, and other things. While things work, the implementation is poor. What's a good way to politely ask or introduce them to use better methodology, without it coming across as questioning (or insulting) their experience and/or education?
当前回答
首先,我会注意不要太快下结论。有些代码很容易被认为是坏的,尽管可能有很好的理由(例如:使用带有奇怪约定的遗留代码)。但让我们暂时假设他们真的很糟糕。
你可以建议建立一个基于团队输入的编码标准。但是你真的需要考虑他们的意见,而不仅仅是强加你对好的代码应该是什么样子的看法。
另一种选择是把技术书籍带进办公室(《代码完成》、《有效的c++》、《实用的程序员》……),并主动把它借给别人(“嘿,我用完了,有人想借吗?”)
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在他面前重构他的代码,并显示两个版本之间的差异。他肯定会喜欢的。
通过例子。告诉他们正确的道路。
慢慢来。不要因为他们的每一个小错误就立刻痛斥他们,要从真正重要的事情开始。
Privately inquire about some of the "bad" code segments with an eye toward the possibility that it is actually reasonable code, (no matter how predisposed you may be), or that there are perhaps extenuating circumstances. If you are still convinced that the code is just plain bad -- and that the source actually is this person -- just go away. One of several things may happen: 1) the person notices and takes some corrective action, 2) the person does nothing (is oblivious, or doesn't care as much as you do).
如果#2发生了,或者从你的角度来看,#1并没有带来足够的改进,并且它正在损害项目,并且/或对你造成了足够的影响,那么可能是时候在团队中开始建立/执行标准了。这需要管理层的支持,但只有从基层做起才最有效。
祝你好运。我能感受到你的痛苦,兄弟。
开始进行代码评审或结对编程。
如果团队不愿意这么做,那就尝试每周设计回顾。每周开一个小时的会,讨论一段代码。如果人们看起来很有戒心,那就选择那些没有人在情感上依恋的旧代码,至少在一开始是这样。
正如@ jesere所说,关注代码,而不是编码员。
当你看到一些你认为应该不同的东西,但别人不这么看的时候,那就开始问一些导致缺陷的问题,而不是指出它们。例如:
Globals:你认为我们还会想要更多这样的东西吗?你认为我们会想要控制它的使用权吗?
可变状态:你认为我们想要从另一个线程操纵它吗?
我还发现关注自己的局限性很有帮助,这可以帮助人们放松。例如:
长功能:我的大脑不够大,不能一次容纳所有这些。我们怎样才能做出更小的我能处理的东西呢?
坏名声:在阅读清晰的代码时,我很容易感到困惑;当名字被误导时,我就没有希望了。
最终,你的目标不是教会你的团队如何更好地编码。而是在你的团队中建立一种学习的文化。每个人都向他人寻求帮助,成为更好的程序员。
如果你有一个松散的编码标准,能够指出这一点,或者表明你不能遵循代码,因为它不是正确的格式可能是值得的。
如果您没有编码格式,现在将是一个好时机。类似于这个问题的答案可能会有帮助:https://stackoverflow.com/questions/4121/team-coding-styles
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