代表数字7的8位像这样:

00000111

设置了三个比特。

确定32位整数中设置位数的算法是什么?


当前回答

32位还是32位?我只是在阅读了“破解编码面试”第4版练习5.5(第5章:位操作)后,在Java中使用了这种方法。如果最小有效位是1个增量计数,则右移该整数。

public static int bitCount( int n){
    int count = 0;
    for (int i=n; i!=0; i = i >> 1){
        count += i & 1;
    }
    return count;
}

我认为这个比常数0x33333333的解更直观,不管它们有多快。这取决于你对“最佳算法”的定义。

其他回答

对于那些想要在c++ 11中为任何无符号整数类型作为consexpr函数的人(tacklelib/include/tacklelib/utility/math.hpp):

#include <stdint.h>
#include <limits>
#include <type_traits>

const constexpr uint32_t uint32_max = (std::numeric_limits<uint32_t>::max)();

namespace detail
{
    template <typename T>
    inline constexpr T _count_bits_0(const T & v)
    {
        return v - ((v >> 1) & 0x55555555);
    }

    template <typename T>
    inline constexpr T _count_bits_1(const T & v)
    {
        return (v & 0x33333333) + ((v >> 2) & 0x33333333);
    }

    template <typename T>
    inline constexpr T _count_bits_2(const T & v)
    {
        return (v + (v >> 4)) & 0x0F0F0F0F;
    }

    template <typename T>
    inline constexpr T _count_bits_3(const T & v)
    {
        return v + (v >> 8);
    }

    template <typename T>
    inline constexpr T _count_bits_4(const T & v)
    {
        return v + (v >> 16);
    }

    template <typename T>
    inline constexpr T _count_bits_5(const T & v)
    {
        return v & 0x0000003F;
    }

    template <typename T, bool greater_than_uint32>
    struct _impl
    {
        static inline constexpr T _count_bits_with_shift(const T & v)
        {
            return
                detail::_count_bits_5(
                    detail::_count_bits_4(
                        detail::_count_bits_3(
                            detail::_count_bits_2(
                                detail::_count_bits_1(
                                    detail::_count_bits_0(v)))))) + count_bits(v >> 32);
        }
    };

    template <typename T>
    struct _impl<T, false>
    {
        static inline constexpr T _count_bits_with_shift(const T & v)
        {
            return 0;
        }
    };
}

template <typename T>
inline constexpr T count_bits(const T & v)
{
    static_assert(std::is_integral<T>::value, "type T must be an integer");
    static_assert(!std::is_signed<T>::value, "type T must be not signed");

    return uint32_max >= v ?
        detail::_count_bits_5(
            detail::_count_bits_4(
                detail::_count_bits_3(
                    detail::_count_bits_2(
                        detail::_count_bits_1(
                            detail::_count_bits_0(v)))))) :
        detail::_impl<T, sizeof(uint32_t) < sizeof(v)>::_count_bits_with_shift(v);
}

谷歌测试库中的附加测试:

#include <stdlib.h>
#include <time.h>

namespace {
    template <typename T>
    inline uint32_t _test_count_bits(const T & v)
    {
        uint32_t count = 0;
        T n = v;
        while (n > 0) {
            if (n % 2) {
                count += 1;
            }
            n /= 2;
        }
        return count;
    }
}

TEST(FunctionsTest, random_count_bits_uint32_100K)
{
    srand(uint_t(time(NULL)));
    for (uint32_t i = 0; i < 100000; i++) {
        const uint32_t r = uint32_t(rand()) + (uint32_t(rand()) << 16);
        ASSERT_EQ(_test_count_bits(r), count_bits(r));
    }
}

TEST(FunctionsTest, random_count_bits_uint64_100K)
{
    srand(uint_t(time(NULL)));
    for (uint32_t i = 0; i < 100000; i++) {
        const uint64_t r = uint64_t(rand()) + (uint64_t(rand()) << 16) + (uint64_t(rand()) << 32) + (uint64_t(rand()) << 48);
        ASSERT_EQ(_test_count_bits(r), count_bits(r));
    }
}

我觉得很无聊,于是对三种方法进行了十亿次迭代。编译器是gcc -O3。CPU就是第一代Macbook Pro里装的东西。

最快的是3.7秒:

static unsigned char wordbits[65536] = { bitcounts of ints between 0 and 65535 };
static int popcount( unsigned int i )
{
    return( wordbits[i&0xFFFF] + wordbits[i>>16] );
}

第二名是相同的代码,但查找的是4个字节而不是2个半字。这花了大约5.5秒。

第三名是“横向加法”法,用时8.6秒。

第四名是GCC的__builtin_popcount(),仅为11秒。

一次一个比特的计数方法要慢得多,我厌倦了等待它完成。

因此,如果您最关心的是性能,那么请使用第一种方法。如果您关心它,但又不想在上面花费64Kb的RAM,那么可以使用第二种方法。否则,请使用可读的(但速度较慢)一次一位的方法。

很难想象在什么情况下你会想要使用比特旋转方法。

编辑:这里也有类似的结果。

我给出了两个算法来回答这个问题,

package countSetBitsInAnInteger;

import java.util.Scanner;

public class UsingLoop {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        try {
            System.out.println("Enter a integer number to check for set bits in it");
            int n = in.nextInt();
            System.out.println("Using while loop, we get the number of set bits as: " + usingLoop(n));
            System.out.println("Using Brain Kernighan's Algorithm, we get the number of set bits as: " + usingBrainKernighan(n));
            System.out.println("Using ");
        }
        finally {
            in.close();
        }
    }

    private static int usingBrainKernighan(int n) {
        int count = 0;
        while(n > 0) {
            n& = (n-1);
            count++;
        }
        return count;
    }

    /*
        Analysis:
            Time complexity = O(lgn)
            Space complexity = O(1)
    */

    private static int usingLoop(int n) {
        int count = 0;
        for(int i=0; i<32; i++) {
            if((n&(1 << i)) != 0)
                count++;
        }
        return count;
    }

    /*
        Analysis:
            Time Complexity = O(32) // Maybe the complexity is O(lgn)
            Space Complexity = O(1)
    */
}

Kotlin 1.4 之前

        fun NumberOfSetBits(i: Int): Int {
            var i = i
            i -= (i ushr 1 and 0x55555555)
            i = (i and 0x33333333) + (i ushr 2 and 0x33333333)
            return (i + (i ushr 4) and 0x0F0F0F0F) * 0x01010101 ushr 24
        }

这或多或少是上面那个答案的翻版。

它带有Java补丁,然后使用IntelliJ IDEA Community Edition中的转换器进行转换

1.4及以上(截至2021-05-05 -未来可能会改变)。

        fun NumberOfSetBits(i: Int): Int {
            return i.countOneBits()
        }

在底层,它使用Integer。bitCount如下所示:

@SinceKotlin("1.4")
@WasExperimental(ExperimentalStdlibApi::class)
@kotlin.internal.InlineOnly
public actual inline fun Int.countOneBits(): Int = Integer.bitCount(this)

将整数转换为二进制字符串并计数。

PHP解决方案:

substr_count(decbin($integer), '1');