我不明白两者的意义。


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定义意味着实际编写的函数,声明意味着简单的声明函数 如。

void  myfunction(); //this is simple declaration

and

void myfunction()
{
 some statement;    
}

这是函数myfunction的定义

其他回答

当您使用extern存储类时,声明和定义的概念将形成一个陷阱,因为您的定义将位于其他位置,而您是在本地代码文件(页面)中声明变量。C和c++之间的一个区别是,在C中,声明通常在函数或代码页的开头完成。在c++中不是这样的。你可以在你选择的地方申报。

为了理解名词,我们先来看看动词。

声明- - - - - - 宣布:正式宣布;宣告

定义- - - - - - 清晰完整地显示或描述(某人或某事

所以,当你声明某物时,你只需告诉它是什么。

// declaration
int sum(int, int);

这一行声明了一个名为sum的C函数,它接受两个int类型的参数并返回一个int。但是,您还不能使用它。

当你提供它的实际工作方式时,这就是它的定义。

// definition
int sum(int x, int y)
{
    return x + y;
}

为了理解声明和定义之间的区别,我们需要查看程序集代码:

uint8_t   ui8 = 5;  |   movb    $0x5,-0x45(%rbp)
int         i = 5;  |   movl    $0x5,-0x3c(%rbp)
uint32_t ui32 = 5;  |   movl    $0x5,-0x38(%rbp)
uint64_t ui64 = 5;  |   movq    $0x5,-0x10(%rbp)
double   doub = 5;  |   movsd   0x328(%rip),%xmm0        # 0x400a20
                        movsd   %xmm0,-0x8(%rbp)

这只是定义:

ui8 = 5;   |   movb    $0x5,-0x45(%rbp)
i = 5;     |   movl    $0x5,-0x3c(%rbp)
ui32 = 5;  |   movl    $0x5,-0x38(%rbp)
ui64 = 5;  |   movq    $0x5,-0x10(%rbp)
doub = 5;  |   movsd   0x328(%rip),%xmm0        # 0x400a20
               movsd   %xmm0,-0x8(%rbp)

正如你所看到的,没有任何变化。

声明与定义不同,因为声明提供的信息仅供编译器使用。例如uint8_t告诉编译器使用asm函数movb。

看到:

uint def;                  |  no instructions
printf("some stuff...");   |  [...] callq   0x400450 <printf@plt>
def=5;                     |  movb    $0x5,-0x45(%rbp)

声明没有等价的指令,因为它不是要执行的东西。

此外,声明告诉编译器变量的作用域。

我们可以说,声明是编译器用来确定正确使用变量的信息,以及某些内存属于某个变量多长时间。

从C99标准,6.7(5):

声明指定一组标识符的解释和属性。标识符的定义是该标识符的声明:

对于一个对象,使存储空间为该对象保留; 对于函数,包括函数体; 类的(唯一)声明 标识符。

来自c++标准3.1(2):

声明是定义,除非它声明了一个函数而没有指定函数体,它包含extern说明符或链接规范,但既没有初始化式也没有函数体,它在类声明中声明了静态数据成员,它是类名声明,或者它是typedef声明,using-declaration,或using-directive。

下面是一些例子。

有趣的是(也许不是,但我有点惊讶)typedef int myint;是C99中的定义,但在c++中只是声明。

声明向编译器提供了一个符号名。定义是为符号分配空间的声明。

int f(int x); // function declaration (I know f exists)

int f(int x) { return 2*x; } // declaration and definition