我不明白两者的意义。


当前回答

声明意味着给变量命名和类型(在变量声明的情况下),例如:

int i;

或者将名称、返回类型和参数类型赋给一个没有函数体的函数(在函数声明的情况下),例如:

int max(int, int);

而定义意味着给变量赋值(在变量定义的情况下),例如:

i = 20;

或者为函数提供/添加函数体(功能)被称为函数定义,例如:

int max(int a, int b)
{
   if(a>b)   return a;
   return b;  
}

许多时间声明和定义可以一起完成:

int i=20;

and:

int max(int a, int b)
{
    if(a>b)   return a;
    return b;    
} 

在上述情况下,我们定义并声明变量i和函数max()。

其他回答

从wiki.answers.com:

术语声明(在C语言中)意味着你告诉编译器关于类型,大小,如果是函数声明,任何变量的参数的类型和大小,或者程序中用户定义的类型或函数。在声明时,内存中不为任何变量保留空间。然而,编译器知道在这种类型的变量被创建的情况下要保留多少空间。

例如,以下是所有的声明:

extern int a; 
struct _tagExample { int a; int b; }; 
int myFunc (int a, int b);

另一方面,定义意味着除了声明所做的所有事情之外,内存中还保留了空间。你可以说“DEFINITION = DECLARATION + SPACE RESERVATION”,下面是定义的例子:

int a; 
int b = 0; 
int myFunc (int a, int b) { return a + b; } 
struct _tagExample example; 

看到答案。

变量的声明是为了通知编译器以下信息:变量的名称,它持有的值的类型和初始值(如果有的话)。也就是说,声明给出了关于变量属性的详细信息。然而,变量的定义说的是变量存储在哪里。也就是说,变量的内存是在定义变量时分配的。

在这里找到类似的答案:C语言的技术面试问题。

声明为程序提供了一个名称;定义提供程序中实体(例如类型、实例和函数)的唯一描述。声明可以在给定的作用域中重复,它在给定的作用域中引入一个名称。

声明是定义,除非:

声明声明了一个函数,但没有指定函数体, 声明包含一个extern说明符,没有初始化式或函数体, 声明是没有类定义的静态类数据成员的声明, 声明是类名定义,

定义是声明,除非:

定义定义一个静态类数据成员, Definition定义一个非内联成员函数。

c++标准3.1节:

声明将名称引入到翻译单元中,或者重新声明前一个翻译单元中引入的名称 声明。声明指定这些名称的解释和属性。

下一段声明(强调是我的)声明是一种定义,除非……

... 它声明一个函数而不指定函数体:

void sqrt(double);  // declares sqrt

... 它在类定义中声明一个静态成员:

struct X
{
    int a;         // defines a
    static int b;  // declares b
};

... 它声明了一个类名:

class Y;

... 它包含没有初始化式或函数体的extern关键字:

extern const int i = 0;  // defines i
extern int j;  // declares j
extern "C"
{
    void foo();  // declares foo
}

... Or是类型定义或using语句。

typedef long LONG_32;  // declares LONG_32
using namespace std;   // declares std

现在,理解声明和定义之间的区别很重要的一个重要原因是:一个定义规则。c++标准第3.2.1节:

任何翻译单元都不能包含任何变量、函数、类类型、枚举类型或模板的多个定义。

你不能用最一般的术语说,声明是一个没有分配存储空间的标识符,而定义实际上是从声明的标识符分配存储空间吗?

一个有趣的想法是:只有类或函数与类型信息链接起来,模板才能分配存储空间。那么模板标识符是声明还是定义呢?它应该是一个声明,因为没有分配存储空间,您只是在对模板类或函数进行“原型化”。