假设我有一个大小为n的std::vector(让我们称之为myVec),构造一个由元素X到Y的副本组成的新向量,其中0 <= X <= Y <= N-1,最简单的方法是什么?例如,大小为150000的向量中的myVec[100000]到myVec[100999]。

如果这不能有效地用一个向量,是否有另一种STL数据类型,我应该使用代替?


当前回答

还有另一个选择: 例如,当在thrust::device_vector和thrust::host_vector之间移动时很有用,在那里您不能使用构造函数。

std::vector<T> newVector;
newVector.reserve(1000);
std::copy_n(&vec[100000], 1000, std::back_inserter(newVector));

复杂度也应该是O(N)

您可以将此与顶部答案代码结合起来

vector<T>::const_iterator first = myVec.begin() + 100000;
vector<T>::const_iterator last = myVec.begin() + 101000;
std::copy(first, last, std::back_inserter(newVector));

其他回答

假设有两个向量。

 vector<int> vect1{1, 2, 3, 4};
 vector<int> vect2;

方法1。使用拷贝功能。copy(first_iterator_index, last_iterator_index, back_inserter()):-该函数有3个参数,首先,旧vector的第一个迭代器。其次,old vector的最后一个迭代器和第三个迭代器是back_inserter函数,用于从back插入值。

    // Copying vector by copy function
    copy(vect1.begin(), vect1.end(), back_inserter(vect2));

方法2。通过使用赋值函数。分配(first_iterator_o last_iterator_o)。该方法将相同的值赋给新向量和旧向量。它有两个参数,第一个迭代器指向旧向量,最后一个迭代器指向旧向量。

    //Copying vector by assign function
    vect2.assign(vect1.begin(), vect1.end());

Vector::assign可能是另一个解决方案

// note: size1 < src.size() && size2 < src.size()
std::vector<int> sub1(size1), sub2(size2);
sub1.assign(src.begin(), src.begin() + size1);
sub2.assign(src.begin(), src.begin() + size2);

还有另一个选择: 例如,当在thrust::device_vector和thrust::host_vector之间移动时很有用,在那里您不能使用构造函数。

std::vector<T> newVector;
newVector.reserve(1000);
std::copy_n(&vec[100000], 1000, std::back_inserter(newVector));

复杂度也应该是O(N)

您可以将此与顶部答案代码结合起来

vector<T>::const_iterator first = myVec.begin() + 100000;
vector<T>::const_iterator last = myVec.begin() + 101000;
std::copy(first, last, std::back_inserter(newVector));

你可以使用insert

vector<type> myVec { n_elements };

vector<type> newVec;

newVec.insert(newVec.begin(), myVec.begin() + X, myVec.begin() + Y);

如果这两个都不打算修改(不添加/删除项-只要注意线程问题,修改现有项就可以),您可以简单地传递data.begin() + 100000和data.begin() + 101000,并假装它们是一个更小的向量的begin()和end()。

或者,因为矢量存储保证是连续的,你可以简单地传递一个1000项数组:

T *arrayOfT = &data[0] + 100000;
size_t arrayOfTLength = 1000;

这两种技术都需要固定的时间,但要求数据长度不增加,从而触发重新分配。