假设我有一个大小为n的std::vector(让我们称之为myVec),构造一个由元素X到Y的副本组成的新向量,其中0 <= X <= Y <= N-1,最简单的方法是什么?例如,大小为150000的向量中的myVec[100000]到myVec[100999]。

如果这不能有效地用一个向量,是否有另一种STL数据类型,我应该使用代替?


当前回答

假设有两个向量。

 vector<int> vect1{1, 2, 3, 4};
 vector<int> vect2;

方法1。使用拷贝功能。copy(first_iterator_index, last_iterator_index, back_inserter()):-该函数有3个参数,首先,旧vector的第一个迭代器。其次,old vector的最后一个迭代器和第三个迭代器是back_inserter函数,用于从back插入值。

    // Copying vector by copy function
    copy(vect1.begin(), vect1.end(), back_inserter(vect2));

方法2。通过使用赋值函数。分配(first_iterator_o last_iterator_o)。该方法将相同的值赋给新向量和旧向量。它有两个参数,第一个迭代器指向旧向量,最后一个迭代器指向旧向量。

    //Copying vector by assign function
    vect2.assign(vect1.begin(), vect1.end());

其他回答

假设有两个向量。

 vector<int> vect1{1, 2, 3, 4};
 vector<int> vect2;

方法1。使用拷贝功能。copy(first_iterator_index, last_iterator_index, back_inserter()):-该函数有3个参数,首先,旧vector的第一个迭代器。其次,old vector的最后一个迭代器和第三个迭代器是back_inserter函数,用于从back插入值。

    // Copying vector by copy function
    copy(vect1.begin(), vect1.end(), back_inserter(vect2));

方法2。通过使用赋值函数。分配(first_iterator_o last_iterator_o)。该方法将相同的值赋给新向量和旧向量。它有两个参数,第一个迭代器指向旧向量,最后一个迭代器指向旧向量。

    //Copying vector by assign function
    vect2.assign(vect1.begin(), vect1.end());

现在,我们使用span !所以你可以这样写:

#include <gsl/span>

...
auto start_pos = 100000;
auto length = 1000;
auto span_of_myvec = gsl::make_span(myvec);
auto my_subspan = span_of_myvec.subspan(start_pos, length);

以获得与myvec相同类型的1000个元素的跨度。或者更简洁的形式:

auto my_subspan = gsl::make_span(myvec).subspan(1000000, 1000);

(但我不太喜欢这个,因为每个数字参数的含义并不完全清楚;如果长度和start_pos是同一个数量级,情况会变得更糟。)

不管怎样,记住这不是一个副本,它只是向量中数据的一个视图,所以要小心。如果你想要一个实际的副本,你可以这样做:

std::vector<T> new_vec(my_subspan.cbegin(), my_subspan.cend());

注:

gsl stands for Guidelines Support Library. For more information about gsl, see: http://www.modernescpp.com/index.php/c-core-guideline-the-guidelines-support-library. There are several gsl implementations . For example: https://github.com/martinmoene/gsl-lite C++20 provides an implementation of span. You would use std::span and #include <span> rather than #include <gsl/span>. For more information about spans, see: What is a "span" and when should I use one? std::vector has a gazillion constructors, it's super-easy to fall into one you didn't intend to use, so be careful.

投射一个不是线性时间的集合的唯一方法是惰性地这样做,其中产生的“vector”实际上是委托给原始集合的子类型。例如,Scala的List#subseq方法在常数时间内创建一个子序列。但是,只有当收集是不可变的并且底层语言支持垃圾收集时,这才有效。

我打赌第一个编码器现在已经完成了。 对于简单的数据类型,不需要复制,只需恢复到良好的旧C代码方法。

std::vector <int>   myVec;
int *p;
// Add some data here and set start, then
p=myVec.data()+start;

然后将指针p和len传递给任何需要子向量的对象。

Notelen一定是!!len < myVec.size()-start

你可以使用insert

vector<type> myVec { n_elements };

vector<type> newVec;

newVec.insert(newVec.begin(), myVec.begin() + X, myVec.begin() + Y);