关联、聚合和组合之间的区别是什么? 请从实施的角度加以说明。
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我想说明如何在Rails中实现这三个术语。ActiveRecord将两个模型之间的任何类型的关系称为关联。在阅读文档或文章时,人们不会经常发现术语组合和聚合与ActiveRecord相关。通过向类的主体中添加一个关联类宏来创建关联。其中一些宏是belongs_to, has_one, has_many等。
If we want to set up a composition or aggregation, we need to add belongs_to to the owned model (also called child) and has_one or has_many to the owning model (also called parent). Wether we set up composition or aggregation depends on the options we pass to the belongs_to call in the child model. Prior to Rails 5, setting up belongs_to without any options created an aggregation, the child could exist without a parent. If we wanted a composition, we needed to explicitly declare this by adding the option required: true:
class Room < ActiveRecord::Base
belongs_to :house, required: true
end
在Rails 5中,这一点被改变了。现在,声明belongs_to关联在默认情况下创建了一个组合,子元素不能没有父元素而存在。所以上面的例子可以重写为:
class Room < ApplicationRecord
belongs_to :house
end
如果我们想要允许子对象在没有父对象的情况下存在,我们需要通过选项optional显式地声明这一点
class Product < ApplicationRecord
belongs_to :category, optional: true
end
其他回答
对于Foo和Bar这两个对象,可以定义关系
关联——我与一个对象有一种关系。Foo使用Bar
public class Foo {
private Bar bar;
};
注意:请参阅Fowler的定义-关键是Bar在语义上与Foo相关,而不仅仅是一个依赖项(如int或字符串)。
组合——我拥有一个对象,我对它的生命周期负责。当Foo死了,Bar也死了
public class Foo {
private Bar bar = new Bar();
}
聚合——我有一个从别人那里借来的对象。当Foo死了,Bar可以活下去。
public class Foo {
private Bar bar;
Foo(Bar bar) {
this.bar = bar;
}
}
我想这个链接可以帮到你:http://ootips.org/uml-hasa.html
为了理解这些术语,我记得我早期编程时的一个例子:
如果你有一个" chess board "对象它包含" box "对象那就是组合因为如果" chess board "被删除了盒子就没有理由再存在了。
如果你有一个'square'对象,它有一个'color'对象,正方形被删除了,'color'对象可能仍然存在,这就是聚合
它们都是关联,主要的区别是概念上的
联想是关系的广义概念。它包括组合和聚合。
组合(混合)是一种将简单对象或数据类型包装成单个单元的方法。组合是许多基本数据结构的关键构建块
聚合(将许多事物形成一个集群)不同于普通的组合,因为它不意味着所有权。在组合中,当拥有的对象被销毁时,包含的对象也被销毁。总的来说,这并不一定正确。
记住区别的技巧:
“有一个”:聚合 “局部”:comPOsitoin “是一个”:继承
context | Aggregation | Composition |
---|---|---|
Life time | objects have their own lifetime and there is no owner | controlled by whole or parent that owns it |
Scope | parent objects and child objects are independent | parent object also means the death of its children. |
Relationship | Has-a | Part-of |
Strength | weak relationship | strong relationship. |
Real-life example | Car and Driver | Car and wheels |
现在让我们观察下面的图像
类比:
合成:下图是图像合成,即使用单独的图像合成一张图像。
聚合:图像在单一位置的集合
例如,A大学有多个系,每个系都有一些教授。如果大学关闭,这些部门将不复存在,但这些部门的教授将继续存在。因此,一所大学可以被看作是一个系的组成部分,而系则是教授的集合。此外,教授可以在一个以上的部门工作,但一个部门不能属于一所以上的大学。
正如其他人所说,关联是对象之间的关系,聚合和组合是关联的类型。
从实现的角度来看,聚合是通过引用类成员来获得的。例如,如果类A聚合类B的一个对象,你会有这样的东西(在c++中):
class A {
B & element;
// or B * element;
};
聚合的语义是,当对象A被销毁时,它所存储的对象B仍然存在。当使用组合时,你有一个更强的关系,通常通过按值存储成员:
class A {
B element;
};
在这里,当一个A对象被销毁时,它所包含的B对象也将被销毁。最简单的方法是按值存储成员,但你也可以使用智能指针,或在析构函数中删除成员:
class A {
std::auto_ptr<B> element;
};
class A {
B * element;
~A() {
delete B;
}
};
重要的一点是,在组合中,容器对象拥有被包含的对象,而在聚合中,它引用它。
It's important to understand why we should even bother with using more than once relationship line. The most obvious reason is to describe parent-child relationship between classes (when parent deleted all its child’s are deleted as a result), but more impotently, we want to distinguish between simple association and composition in order to place implicit restrictions on the visibility and propagation of changes to the related classes, a matter which plays an important role in understanding and reducing system complexity.
协会
描述类之间静态关系的最抽象的方法是使用Association链接,它简单地说明两个或多个类之间存在某种类型的链接或依赖关系。
弱协会
类a可以链接到类b,以显示其方法之一包含类b实例的参数,或返回类b实例。
强大的协会
类a也可以被链接到类b,以显示它持有对类b实例的引用。
聚合(共享关联)
在类a(整体)和类b(部分)之间存在部分关系的情况下,我们可以更具体地使用聚合链接而不是关联链接,强调类b也可以由应用程序中的其他类聚合(因此聚合也称为共享关联)。
需要注意的是,聚合链接并没有以任何方式说明ClassA拥有ClassB,也没有说明两者之间存在父子关系(当父类删除其所有子类时,其结果也将被删除)。事实上,恰恰相反!聚合链接通常用于强调ClassA不是ClassB的独占容器,因为实际上ClassB有另一个容器。
聚合vs .关联 关联链接在任何情况下都可以取代聚合链接,而聚合不能在类之间只有“弱链接”的情况下取代关联,即类a有包含类b参数的方法,但类a不包含对类b实例的引用。
马丁·福勒认为聚合链接根本不应该使用,因为它没有附加价值,而且会扰乱一致性,引用吉姆·拉姆博的话:“把它看作建模安慰剂”。
组合(非共享关联)
我们应该更具体地使用复合链接,在这种情况下,除了类a和类b之间的部分关系之外——两者之间有很强的生命周期依赖关系,这意味着当类a被删除时,ClassB也会被删除
复合链接表明一个类(容器,整体)对其他类(部分)具有独占所有权,这意味着容器对象及其部分构成了父子关系。
与关联和聚合不同,在使用组合关系时,组合类不能作为组合类的返回类型或参数类型出现。因此,对组合类的更改不能传播到系统的其余部分。因此,随着系统的增长,组合的使用限制了复杂性的增长。
测量系统复杂性
System complexity can be measured simply by looking at a UML class diagram and evaluating the association, aggregation, and composition relationship lines. The way to measure complexity is to determine how many classes can be affected by changing a particular class. If class A exposes class B, then any given class that uses class A can theoretically be affected by changes to class B. The sum of the number of potentially affected classes for every class in the system is the total system complexity.
你可以在我的博客上阅读更多: http://aviadezra.blogspot.com/2009/05/uml-association-aggregation-composition.html