我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。
有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?
我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。
有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?
当前回答
你可以用三种不同的方法
1. Ref / out参数
使用参考:
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
int add = 0;
int multiply = 0;
Add_Multiply(a, b, ref add, ref multiply);
Console.WriteLine(add);
Console.WriteLine(multiply);
}
private static void Add_Multiply(int a, int b, ref int add, ref int multiply)
{
add = a + b;
multiply = a * b;
}
使用:
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
int add;
int multiply;
Add_Multiply(a, b, out add, out multiply);
Console.WriteLine(add);
Console.WriteLine(multiply);
}
private static void Add_Multiply(int a, int b, out int add, out int multiply)
{
add = a + b;
multiply = a * b;
}
2. 结构/类
使用结构体:
struct Result
{
public int add;
public int multiply;
}
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
var result = Add_Multiply(a, b);
Console.WriteLine(result.add);
Console.WriteLine(result.multiply);
}
private static Result Add_Multiply(int a, int b)
{
var result = new Result
{
add = a * b,
multiply = a + b
};
return result;
}
使用类:
class Result
{
public int add;
public int multiply;
}
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
var result = Add_Multiply(a, b);
Console.WriteLine(result.add);
Console.WriteLine(result.multiply);
}
private static Result Add_Multiply(int a, int b)
{
var result = new Result
{
add = a * b,
multiply = a + b
};
return result;
}
3.元组
Tuple类
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
var result = Add_Multiply(a, b);
Console.WriteLine(result.Item1);
Console.WriteLine(result.Item2);
}
private static Tuple<int, int> Add_Multiply(int a, int b)
{
var tuple = new Tuple<int, int>(a + b, a * b);
return tuple;
}
c# 7元组
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
(int a_plus_b, int a_mult_b) = Add_Multiply(a, b);
Console.WriteLine(a_plus_b);
Console.WriteLine(a_mult_b);
}
private static (int a_plus_b, int a_mult_b) Add_Multiply(int a, int b)
{
return(a + b, a * b);
}
其他回答
你不能在c#中这样做。你能做的就是有一个out形参或者返回你自己的类(或者结构,如果你想让它是不可变的)。
Using out parameterpublic int GetDay(DateTime date, out string name)
{
// ...
}
Using custom class (or struct)
public DayOfWeek GetDay(DateTime date)
{
// ...
}
public class DayOfWeek
{
public int Day { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
在c# 7中有一个新的元组语法:
static (string foo, int bar) GetTuple()
{
return ("hello", 5);
}
你可以返回一个记录:
var result = GetTuple();
var foo = result.foo
// foo == "hello"
你也可以使用新的解构器语法:
(string foo) = GetTuple();
// foo == "hello"
但是要小心序列化,所有这些都是语法糖——在实际编译的代码中,这将是一个Tuple<string, int>(根据接受的答案),包含Item1和Item2,而不是foo和bar。这意味着序列化(或反序列化)将使用这些属性名。
因此,对于序列化,声明一个记录类并返回它。
c# 7中的另一个新特性是改进了out形参的语法。你现在可以内联声明out,这在某些情况下更适合:
if(int.TryParse("123", out int result)) {
// Do something with result
}
但是,大多数情况下,您将在. net自己的库中使用它,而不是在您自己的函数中。
类、结构、集合和数组可以包含多个值。也可以在函数中设置输出和引用参数。在动态和函数式语言中可以通过元组返回多个值,但在c#中不可以。
接受委托的方法可以向调用者提供多个值。这句话借鉴了我的答案,也引用了哈达斯公认的答案。
delegate void ValuesDelegate(int upVotes, int comments);
void GetMultipleValues(ValuesDelegate callback)
{
callback(1, 2);
}
调用方提供lambda(或命名函数),智能感知通过从委托复制变量名来帮助实现。
GetMultipleValues((upVotes, comments) =>
{
Console.WriteLine($"This post has {upVotes} Up Votes and {comments} Comments.");
});
你可以试试这个
public IEnumerable<string> Get()
{
return new string[] { "value1", "value2" };
}