我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。
有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?
我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。
有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?
当前回答
如果你的意思是返回多个值,你可以返回一个包含你想返回的值的类/结构,或者在参数上使用"out"关键字,如下所示:
public void Foo(int input, out int output1, out string output2, out string errors) {
// set out parameters inside function
}
其他回答
在c# 4中,您将能够使用元组的内置支持轻松地处理这个问题。
与此同时,我们有两种选择。
首先,可以使用ref或out参数为参数赋值,然后将这些值传递回调用例程。
这看起来像:
void myFunction(ref int setMe, out int youMustSetMe);
其次,您可以将返回值包装到结构或类中,并将它们作为该结构的成员传递回去。KeyValuePair适用于2 -超过2你需要一个自定义类或结构。
在c# 7中有一个新的元组语法:
static (string foo, int bar) GetTuple()
{
return ("hello", 5);
}
你可以返回一个记录:
var result = GetTuple();
var foo = result.foo
// foo == "hello"
你也可以使用新的解构器语法:
(string foo) = GetTuple();
// foo == "hello"
但是要小心序列化,所有这些都是语法糖——在实际编译的代码中,这将是一个Tuple<string, int>(根据接受的答案),包含Item1和Item2,而不是foo和bar。这意味着序列化(或反序列化)将使用这些属性名。
因此,对于序列化,声明一个记录类并返回它。
c# 7中的另一个新特性是改进了out形参的语法。你现在可以内联声明out,这在某些情况下更适合:
if(int.TryParse("123", out int result)) {
// Do something with result
}
但是,大多数情况下,您将在. net自己的库中使用它,而不是在您自己的函数中。
类、结构、集合和数组可以包含多个值。也可以在函数中设置输出和引用参数。在动态和函数式语言中可以通过元组返回多个值,但在c#中不可以。
不,在c#中(对于低于c# 7的版本),你不能从一个函数返回多个值,至少不能像在Python中那样。
然而,也有一些选择:
您可以返回一个object类型的数组,其中包含您想要的多个值。
private object[] DoSomething()
{
return new [] { 'value1', 'value2', 3 };
}
你可以使用out参数。
private string DoSomething(out string outparam1, out int outparam2)
{
outparam1 = 'value2';
outparam2 = 3;
return 'value1';
}
你可以用三种不同的方法
1. Ref / out参数
使用参考:
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
int add = 0;
int multiply = 0;
Add_Multiply(a, b, ref add, ref multiply);
Console.WriteLine(add);
Console.WriteLine(multiply);
}
private static void Add_Multiply(int a, int b, ref int add, ref int multiply)
{
add = a + b;
multiply = a * b;
}
使用:
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
int add;
int multiply;
Add_Multiply(a, b, out add, out multiply);
Console.WriteLine(add);
Console.WriteLine(multiply);
}
private static void Add_Multiply(int a, int b, out int add, out int multiply)
{
add = a + b;
multiply = a * b;
}
2. 结构/类
使用结构体:
struct Result
{
public int add;
public int multiply;
}
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
var result = Add_Multiply(a, b);
Console.WriteLine(result.add);
Console.WriteLine(result.multiply);
}
private static Result Add_Multiply(int a, int b)
{
var result = new Result
{
add = a * b,
multiply = a + b
};
return result;
}
使用类:
class Result
{
public int add;
public int multiply;
}
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
var result = Add_Multiply(a, b);
Console.WriteLine(result.add);
Console.WriteLine(result.multiply);
}
private static Result Add_Multiply(int a, int b)
{
var result = new Result
{
add = a * b,
multiply = a + b
};
return result;
}
3.元组
Tuple类
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
var result = Add_Multiply(a, b);
Console.WriteLine(result.Item1);
Console.WriteLine(result.Item2);
}
private static Tuple<int, int> Add_Multiply(int a, int b)
{
var tuple = new Tuple<int, int>(a + b, a * b);
return tuple;
}
c# 7元组
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
(int a_plus_b, int a_mult_b) = Add_Multiply(a, b);
Console.WriteLine(a_plus_b);
Console.WriteLine(a_mult_b);
}
private static (int a_plus_b, int a_mult_b) Add_Multiply(int a, int b)
{
return(a + b, a * b);
}