我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。
有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?
我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。
有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?
当前回答
现在c# 7已经发布了,您可以使用新包含的元组语法
(string, string, string) LookupName(long id) // tuple return type
{
... // retrieve first, middle and last from data storage
return (first, middle, last); // tuple literal
}
然后可以这样使用:
var names = LookupName(id);
WriteLine($"found {names.Item1} {names.Item3}.");
您还可以为元素提供名称(因此它们不是“Item1”、“Item2”等)。你可以通过在签名或返回方法中添加一个名字来实现:
(string first, string middle, string last) LookupName(long id) // tuple elements have names
or
return (first: first, middle: middle, last: last); // named tuple elements in a literal
它们也可以被解构,这是一个非常好的新功能:
(string first, string middle, string last) = LookupName(id1); // deconstructing declaration
查看这个链接,看看更多的例子可以做什么:)
其他回答
之前的帖子是对的。c#方法不能返回多个值。然而,你确实有几个选择:
返回一个包含多个成员的结构 返回类的实例 使用输出参数(使用out或ref关键字) 使用字典或键值对作为输出
这里的利与弊通常很难弄清楚。如果您返回一个结构,请确保它很小,因为结构是值类型并传递给堆栈。如果你返回一个类的实例,这里有一些设计模式,你可能想要使用,以避免引起问题-类的成员可以修改,因为c#通过引用传递对象(你不像在VB中那样有ByVal)。
最后,您可以使用输出参数,但我将限制在只有两个(如3个或更少)参数的情况下使用此方法-否则事情将变得丑陋且难以维护。此外,输出参数的使用可能会抑制灵活性,因为每次需要向返回值中添加内容时都必须更改方法签名,而返回结构或类实例时无需修改方法签名即可添加成员。
从架构的角度来看,我建议不要使用键值对或字典。我发现这种编码风格需要使用方法的代码中的“秘密知识”。它必须提前知道键将是什么,值的含义是什么,如果开发人员在内部实现中改变了字典或KVP的创建方式,那么很容易在整个应用程序中创建故障级联。
在c# 4中,您将能够使用元组的内置支持轻松地处理这个问题。
与此同时,我们有两种选择。
首先,可以使用ref或out参数为参数赋值,然后将这些值传递回调用例程。
这看起来像:
void myFunction(ref int setMe, out int youMustSetMe);
其次,您可以将返回值包装到结构或类中,并将它们作为该结构的成员传递回去。KeyValuePair适用于2 -超过2你需要一个自定义类或结构。
作为一种替代方法,您可以将方法设置为void并且不返回任何内容。相反,创建一个带有参数的公共类,并在方法中设置它们。
public class FooBar()
{
public string foo { get; set; }
public int bar { get; set; }
}
然后试试这个方法
public void MyMethod(Foo foo, Bar bar)
{
FooBar fooBar = new FooBar();
fooBar.foo = "some string";
fooBar.bar = 1;
}
有许多方法;但如果你不想创建一个新的对象或结构或类似的东西,你可以在c# 7.0之后这样做:
(string firstName, string lastName) GetName(string myParameter)
{
var firstName = myParameter;
var lastName = myParameter + " something";
return (firstName, lastName);
}
void DoSomethingWithNames()
{
var (firstName, lastName) = GetName("myname");
}
从这篇文章中,你可以使用上面提到的三个选项。
KeyValuePair是最快的方法。
Out是在秒。
Tuple是最慢的。
不管怎样,这取决于什么对你的情况是最好的。