我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。
有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?
我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。
有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?
当前回答
现在c# 7已经发布了,您可以使用新包含的元组语法
(string, string, string) LookupName(long id) // tuple return type
{
... // retrieve first, middle and last from data storage
return (first, middle, last); // tuple literal
}
然后可以这样使用:
var names = LookupName(id);
WriteLine($"found {names.Item1} {names.Item3}.");
您还可以为元素提供名称(因此它们不是“Item1”、“Item2”等)。你可以通过在签名或返回方法中添加一个名字来实现:
(string first, string middle, string last) LookupName(long id) // tuple elements have names
or
return (first: first, middle: middle, last: last); // named tuple elements in a literal
它们也可以被解构,这是一个非常好的新功能:
(string first, string middle, string last) = LookupName(id1); // deconstructing declaration
查看这个链接,看看更多的例子可以做什么:)
其他回答
在c# 7及以上版本中,可以看到这个答案。
在以前的版本中,你可以使用。net 4.0+的元组:
例如:
public Tuple<int, int> GetMultipleValue()
{
return Tuple.Create(1,2);
}
有两个值的元组有Item1和Item2作为属性。
不,在c#中(对于低于c# 7的版本),你不能从一个函数返回多个值,至少不能像在Python中那样。
然而,也有一些选择:
您可以返回一个object类型的数组,其中包含您想要的多个值。
private object[] DoSomething()
{
return new [] { 'value1', 'value2', 3 };
}
你可以使用out参数。
private string DoSomething(out string outparam1, out int outparam2)
{
outparam1 = 'value2';
outparam2 = 3;
return 'value1';
}
以下是基本的两种方法:
1)使用“out”作为参数 你也可以在4.0和次要版本中使用'out'。
'out'的例子:
using System;
namespace out_parameter
{
class Program
{
//Accept two input parameter and returns two out value
public static void rect(int len, int width, out int area, out int perimeter)
{
area = len * width;
perimeter = 2 * (len + width);
}
static void Main(string[] args)
{
int area, perimeter;
// passing two parameter and getting two returning value
Program.rect(5, 4, out area, out perimeter);
Console.WriteLine("Area of Rectangle is {0}\t",area);
Console.WriteLine("Perimeter of Rectangle is {0}\t", perimeter);
Console.ReadLine();
}
}
}
输出:
矩形的面积为20
矩形的周长是18
out-关键字描述的参数的实际变量位置被复制到被调用方法的堆栈中,这些相同的位置可以被重写。这意味着调用方法将访问已更改的形参。
2) 元组<T>
Tuple的例子:
使用元组<T>返回多个数据类型值
using System;
class Program
{
static void Main()
{
// Create four-item tuple; use var implicit type.
var tuple = new Tuple<string, string[], int, int[]>("perl",
new string[] { "java", "c#" },
1,
new int[] { 2, 3 });
// Pass tuple as argument.
M(tuple);
}
static void M(Tuple<string, string[], int, int[]> tuple)
{
// Evaluate the tuple's items.
Console.WriteLine(tuple.Item1);
foreach (string value in tuple.Item2)
{
Console.WriteLine(value);
}
Console.WriteLine(tuple.Item3);
foreach (int value in tuple.Item4)
{
Console.WriteLine(value);
}
}
}
输出
perl
java
c#
1
2
3
注意:使用Tuple从Framework 4.0及以上版本生效。元组类型是一个类。它将被分配到内存中托管堆上的一个单独位置。一旦创建了元组,就不能更改其字段的值。这使得元组更像一个结构体。
您还可以使用OperationResult
public OperationResult DoesSomething(int number1, int number2)
{
// Your Code
var returnValue1 = "return Value 1";
var returnValue2 = "return Value 2";
var operationResult = new OperationResult(returnValue1, returnValue2);
return operationResult;
}
方法:
1) KeyValuePair(最佳性能- 0.32 ns):
KeyValuePair<int, int> Location(int p_1, int p_2, int p_3, int p_4)
{
return new KeyValuePair<int,int>(p_2 - p_1, p_4-p_3);
}
2)元组- 5.40 ns:
Tuple<int, int> Location(int p_1, int p_2, int p_3, int p_4)
{
return new Tuple<int, int>(p_2 - p_1, p_4-p_3);
}
3) out (1.64 ns) or ref 4)创建自己的自定义类/结构
Ns ->纳秒
参考:多个返回值。