我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。
有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?
我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。
有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?
当前回答
作为一种替代方法,您可以将方法设置为void并且不返回任何内容。相反,创建一个带有参数的公共类,并在方法中设置它们。
public class FooBar()
{
public string foo { get; set; }
public int bar { get; set; }
}
然后试试这个方法
public void MyMethod(Foo foo, Bar bar)
{
FooBar fooBar = new FooBar();
fooBar.foo = "some string";
fooBar.bar = 1;
}
其他回答
有几种方法可以做到这一点。你可以使用ref参数:
int Foo(ref Bar bar) { }
这将向函数传递一个引用,从而允许函数在调用代码的堆栈中修改对象。虽然这在技术上不是一个“返回”值,但它是一种让函数做类似事情的方法。在上面的代码中,该函数将返回一个int和(可能)修改bar。
另一种类似的方法是使用out形参。out形参与ref形参相同,只是附加了编译器强制的规则。这条规则是,如果你将一个输出参数传递给一个函数,该函数需要在返回之前设置它的值。除此之外,out形参的工作原理与ref形参类似。
最后一种方法(在大多数情况下是最好的)是创建一个封装两个值的类型,并允许函数返回该类型:
class FooBar
{
public int i { get; set; }
public Bar b { get; set; }
}
FooBar Foo(Bar bar) { }
最后一种方法更简单,更容易阅读和理解。
方法:
1) KeyValuePair(最佳性能- 0.32 ns):
KeyValuePair<int, int> Location(int p_1, int p_2, int p_3, int p_4)
{
return new KeyValuePair<int,int>(p_2 - p_1, p_4-p_3);
}
2)元组- 5.40 ns:
Tuple<int, int> Location(int p_1, int p_2, int p_3, int p_4)
{
return new Tuple<int, int>(p_2 - p_1, p_4-p_3);
}
3) out (1.64 ns) or ref 4)创建自己的自定义类/结构
Ns ->纳秒
参考:多个返回值。
一些答案建议使用out参数,但我建议 不使用这个,因为它们不与异步方法一起工作。看到 这是更多的信息。
其他的答案是使用Tuple,我也会推荐它,但是使用c# 7.0中引入的新特性。
(string, string, string) LookupName(long id) // tuple return type
{
... // retrieve first, middle and last from data storage
return (first, middle, last); // tuple literal
}
var names = LookupName(id);
WriteLine($"found {names.Item1} {names.Item3}.");
更多信息可以在这里找到。
你可以使用动态对象。我认为它比Tuple有更好的可读性。
static void Main(string[] args){
var obj = GetMultipleValues();
Console.WriteLine(obj.Id);
Console.WriteLine(obj.Name);
}
private static dynamic GetMultipleValues() {
dynamic temp = new System.Dynamic.ExpandoObject();
temp.Id = 123;
temp.Name = "Lorem Ipsum";
return temp;
}
如果你的意思是返回多个值,你可以返回一个包含你想返回的值的类/结构,或者在参数上使用"out"关键字,如下所示:
public void Foo(int input, out int output1, out string output2, out string errors) {
// set out parameters inside function
}