我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。

有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?


当前回答

当你的方法是异步的,你想返回多个属性。你必须这样做:

public async Task<(int, int)> GetMultipleValues(){
   return (1,2);
}

其他回答

你可以用三种不同的方法

1. Ref / out参数

使用参考:

static void Main(string[] args)
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    int add = 0;
    int multiply = 0;
    Add_Multiply(a, b, ref add, ref multiply);
    Console.WriteLine(add);
    Console.WriteLine(multiply);
}

private static void Add_Multiply(int a, int b, ref int add, ref int multiply)
{
    add = a + b;
    multiply = a * b;
}

使用:

static void Main(string[] args)
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    int add;
    int multiply;
    Add_Multiply(a, b, out add, out multiply);
    Console.WriteLine(add);
    Console.WriteLine(multiply);
}

private static void Add_Multiply(int a, int b, out int add, out int multiply)
{
    add = a + b;
    multiply = a * b;
}

2. 结构/类

使用结构体:

struct Result
{
    public int add;
    public int multiply;
}
static void Main(string[] args)
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    var result = Add_Multiply(a, b);
    Console.WriteLine(result.add);
    Console.WriteLine(result.multiply);
}

private static Result Add_Multiply(int a, int b)
{
    var result = new Result
    {
        add = a * b,
        multiply = a + b
    };
    return result;
}

使用类:

class Result
{
    public int add;
    public int multiply;
}
static void Main(string[] args)
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    var result = Add_Multiply(a, b);
    Console.WriteLine(result.add);
    Console.WriteLine(result.multiply);
}

private static Result Add_Multiply(int a, int b)
{
    var result = new Result
    {
        add = a * b,
        multiply = a + b
    };
    return result;
}

3.元组

Tuple类

static void Main(string[] args)
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    var result = Add_Multiply(a, b);
    Console.WriteLine(result.Item1);
    Console.WriteLine(result.Item2);
}

private static Tuple<int, int> Add_Multiply(int a, int b)
{
    var tuple = new Tuple<int, int>(a + b, a * b);
    return tuple;
}

c# 7元组

static void Main(string[] args)
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    (int a_plus_b, int a_mult_b) = Add_Multiply(a, b);
    Console.WriteLine(a_plus_b);
    Console.WriteLine(a_mult_b);
}

private static (int a_plus_b, int a_mult_b) Add_Multiply(int a, int b)
{
    return(a + b, a * b);
}

如果你的意思是返回多个值,你可以返回一个包含你想返回的值的类/结构,或者在参数上使用"out"关键字,如下所示:

public void Foo(int input, out int output1, out string output2, out string errors) {
    // set out parameters inside function
}

类、结构、集合和数组可以包含多个值。也可以在函数中设置输出和引用参数。在动态和函数式语言中可以通过元组返回多个值,但在c#中不可以。

你可以使用动态对象。我认为它比Tuple有更好的可读性。

static void Main(string[] args){
    var obj = GetMultipleValues();
    Console.WriteLine(obj.Id);
    Console.WriteLine(obj.Name);
}

private static dynamic GetMultipleValues() {
    dynamic temp = new System.Dynamic.ExpandoObject();
    temp.Id = 123;
    temp.Name = "Lorem Ipsum";
    return temp;
}

方法:

1) KeyValuePair(最佳性能- 0.32 ns):

    KeyValuePair<int, int> Location(int p_1, int p_2, int p_3, int p_4)
    {                 
         return new KeyValuePair<int,int>(p_2 - p_1, p_4-p_3);
    }

2)元组- 5.40 ns:

    Tuple<int, int> Location(int p_1, int p_2, int p_3, int p_4)
    {
          return new Tuple<int, int>(p_2 - p_1, p_4-p_3);
    }

3) out (1.64 ns) or ref 4)创建自己的自定义类/结构

Ns ->纳秒

参考:多个返回值。