我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。

有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?


当前回答

在c# 7中有一个新的元组语法:

static (string foo, int bar) GetTuple()
{
    return ("hello", 5);
}

你可以返回一个记录:

var result = GetTuple();
var foo = result.foo
// foo == "hello"

你也可以使用新的解构器语法:

(string foo) = GetTuple();
// foo == "hello"

但是要小心序列化,所有这些都是语法糖——在实际编译的代码中,这将是一个Tuple<string, int>(根据接受的答案),包含Item1和Item2,而不是foo和bar。这意味着序列化(或反序列化)将使用这些属性名。

因此,对于序列化,声明一个记录类并返回它。

c# 7中的另一个新特性是改进了out形参的语法。你现在可以内联声明out,这在某些情况下更适合:

if(int.TryParse("123", out int result)) {
    // Do something with result
}

但是,大多数情况下,您将在. net自己的库中使用它,而不是在您自己的函数中。

其他回答

作为一种替代方法,您可以将方法设置为void并且不返回任何内容。相反,创建一个带有参数的公共类,并在方法中设置它们。

public class FooBar()
{
    public string foo { get; set; }
    public int bar { get; set; }
}

然后试试这个方法

public void MyMethod(Foo foo, Bar bar)
{
    FooBar fooBar = new FooBar();
    fooBar.foo = "some string";
    fooBar.bar = 1;
}

你可以试试这个

public IEnumerable<string> Get()
 {
     return new string[] { "value1", "value2" };
 }

现在c# 7已经发布了,您可以使用新包含的元组语法

(string, string, string) LookupName(long id) // tuple return type
{
    ... // retrieve first, middle and last from data storage
    return (first, middle, last); // tuple literal
}

然后可以这样使用:

var names = LookupName(id);
WriteLine($"found {names.Item1} {names.Item3}.");

您还可以为元素提供名称(因此它们不是“Item1”、“Item2”等)。你可以通过在签名或返回方法中添加一个名字来实现:

(string first, string middle, string last) LookupName(long id) // tuple elements have names

or

return (first: first, middle: middle, last: last); // named tuple elements in a literal

它们也可以被解构,这是一个非常好的新功能:

(string first, string middle, string last) = LookupName(id1); // deconstructing declaration

查看这个链接,看看更多的例子可以做什么:)

以下是基本的两种方法:

1)使用“out”作为参数 你也可以在4.0和次要版本中使用'out'。

'out'的例子:

using System;

namespace out_parameter
{
  class Program
   {
     //Accept two input parameter and returns two out value
     public static void rect(int len, int width, out int area, out int perimeter)
      {
        area = len * width;
        perimeter = 2 * (len + width);
      }
     static void Main(string[] args)
      {
        int area, perimeter;
        // passing two parameter and getting two returning value
        Program.rect(5, 4, out area, out perimeter);
        Console.WriteLine("Area of Rectangle is {0}\t",area);
        Console.WriteLine("Perimeter of Rectangle is {0}\t", perimeter);
        Console.ReadLine();
      }
   }
}

输出:

矩形的面积为20

矩形的周长是18

out-关键字描述的参数的实际变量位置被复制到被调用方法的堆栈中,这些相同的位置可以被重写。这意味着调用方法将访问已更改的形参。

2) 元组<T>

Tuple的例子:

使用元组<T>返回多个数据类型值

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
    // Create four-item tuple; use var implicit type.
    var tuple = new Tuple<string, string[], int, int[]>("perl",
        new string[] { "java", "c#" },
        1,
        new int[] { 2, 3 });
    // Pass tuple as argument.
    M(tuple);
    }

    static void M(Tuple<string, string[], int, int[]> tuple)
    {
    // Evaluate the tuple's items.
    Console.WriteLine(tuple.Item1);
    foreach (string value in tuple.Item2)
    {
        Console.WriteLine(value);
    }
    Console.WriteLine(tuple.Item3);
    foreach (int value in tuple.Item4)
    {
        Console.WriteLine(value);
    }
    }
}

输出

perl
java
c#
1
2
3

注意:使用Tuple从Framework 4.0及以上版本生效。元组类型是一个类。它将被分配到内存中托管堆上的一个单独位置。一旦创建了元组,就不能更改其字段的值。这使得元组更像一个结构体。

你可以使用动态对象。我认为它比Tuple有更好的可读性。

static void Main(string[] args){
    var obj = GetMultipleValues();
    Console.WriteLine(obj.Id);
    Console.WriteLine(obj.Name);
}

private static dynamic GetMultipleValues() {
    dynamic temp = new System.Dynamic.ExpandoObject();
    temp.Id = 123;
    temp.Name = "Lorem Ipsum";
    return temp;
}