我读了这个问题的c++版本,但并没有真正理解它。

有人能解释清楚,如果它可以在c#中完成,以及如何?


当前回答

你可以试试这个KeyValuePair

private KeyValuePair<int, int> GetNumbers()
{
  return new KeyValuePair<int, int>(1, 2);
}


var numbers = GetNumbers();

Console.WriteLine("Output : {0}, {1}",numbers.Key, numbers.Value);

输出:

输出:1,2

其他回答

有几种方法可以做到这一点。你可以使用ref参数:

int Foo(ref Bar bar) { }

这将向函数传递一个引用,从而允许函数在调用代码的堆栈中修改对象。虽然这在技术上不是一个“返回”值,但它是一种让函数做类似事情的方法。在上面的代码中,该函数将返回一个int和(可能)修改bar。

另一种类似的方法是使用out形参。out形参与ref形参相同,只是附加了编译器强制的规则。这条规则是,如果你将一个输出参数传递给一个函数,该函数需要在返回之前设置它的值。除此之外,out形参的工作原理与ref形参类似。

最后一种方法(在大多数情况下是最好的)是创建一个封装两个值的类型,并允许函数返回该类型:

class FooBar 
{
    public int i { get; set; }
    public Bar b { get; set; }
}

FooBar Foo(Bar bar) { }

最后一种方法更简单,更容易阅读和理解。

要么返回类实例,要么使用out参数。这里有一个out参数的例子:

void mymethod(out int param1, out int param2)
{
    param1 = 10;
    param2 = 20;
}

这样叫它:

int i, j;
mymethod(out i, out j);
// i will be 20 and j will be 10

你可以试试这个

public IEnumerable<string> Get()
 {
     return new string[] { "value1", "value2" };
 }

在c# 7及以上版本中,可以看到这个答案。

在以前的版本中,你可以使用。net 4.0+的元组:

例如:

public Tuple<int, int> GetMultipleValue()
{
     return Tuple.Create(1,2);
}

有两个值的元组有Item1和Item2作为属性。

从这篇文章中,你可以使用上面提到的三个选项。

KeyValuePair是最快的方法。

Out是在秒。

Tuple是最慢的。

不管怎样,这取决于什么对你的情况是最好的。