这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

你应该一直使用的唯一“最佳实践”是“动动脑子”。

太多人跳上了太多的潮流车,试图把方法、模式、框架等强加到不值得他们去做的事情上。仅仅因为某事是新的,或者因为受人尊敬的人有意见,并不意味着它适合所有人:)

编辑: 澄清一下——我认为人们不应该忽视最佳实践、有价值的意见等。只是人们不应该盲目地扑向某样东西,而不去思考为什么这个“东西”这么棒,它是否适用于我正在做的事情,它会带来什么好处/缺点?

其他回答

大多数“用户友好”的第四代语言(包括SQL)都是毫无价值的、被高估的垃圾,不应该被广泛使用。

4gl通常有一个冗长和模糊的语法。尽管4gl应该允许“非技术人员”编写程序,但你仍然需要“技术人员”来编写和维护它们。

一般来说,4GL程序更难编写,更难阅读,更难优化。

应该尽量避免使用4gl。

有时候赶时髦是可以的

我厌倦了人们表现出“爷爷综合症”(“你们这些孩子和你们新奇的测试驱动开发。过去十年出现的每一项大技术都很糟糕。在我那个年代,我们写的是真正的代码!”你懂的)。

有时候,受欢迎的事物是有原因的。

应该禁止调试器。这将迫使人们编写可通过单元测试测试的代码,最终将导致更好的代码质量。

从所有编程ide中删除复制和粘贴。复制和粘贴代码是非常糟糕的,这个选项应该完全删除。然后程序员可能会懒得重新输入所有的代码,所以他会创建一个函数并重用代码。

无论何时使用单例,都要给自己一个耳光。单例几乎从来没有必要,大多数时候只是全局变量的花哨名称。

默认情况下,所有变量/属性都应该是只读/final。

这个推理有点类似于Jon提出的类的封闭论证。程序中的一个实体应该有一个任务,而且只有一个任务。特别是,对于大多数变量和属性来说,改变值是绝对没有意义的。基本上有两个例外。

Loop variables. But then, I argue that the variable actually doesn't change value at all. Rather, it goes out of scope at the end of the loop and is re-instantiated in the next turn. Therefore, immutability would work nicely with loop variables and everyone who tries to change a loop variable's value by hand should go straight to hell. Accumulators. For example, imagine the case of summing over the values in an array, or even a list/string that accumulates some information about something else. Today, there are better means to accomplish the same goal. Functional languages have higher-order functions, Python has list comprehension and .NET has LINQ. In all these cases, there is no need for a mutable accumulator / result holder. Consider the special case of string concatenation. In many environments (.NET, Java), strings are actually immutables. Why then allow an assignment to a string variable at all? Much better to use a builder class (i.e. a StringBuilder) all along.

我意识到,今天的大多数语言并没有默认我的愿望。在我看来,由于这个原因,所有这些语言都有根本性的缺陷。如果将它们更改为默认将所有变量视为只读,并且在初始化后不允许对它们进行任何赋值,那么它们的表达性、功能和易用性将不会受到任何损失。

有一次,我从一位同事那里看到了以下内容:

compareto (b) == 0;

我说他不能在一般情况下这样假设,但他只是笑了。