这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

默认情况下,所有变量/属性都应该是只读/final。

这个推理有点类似于Jon提出的类的封闭论证。程序中的一个实体应该有一个任务,而且只有一个任务。特别是,对于大多数变量和属性来说,改变值是绝对没有意义的。基本上有两个例外。

Loop variables. But then, I argue that the variable actually doesn't change value at all. Rather, it goes out of scope at the end of the loop and is re-instantiated in the next turn. Therefore, immutability would work nicely with loop variables and everyone who tries to change a loop variable's value by hand should go straight to hell. Accumulators. For example, imagine the case of summing over the values in an array, or even a list/string that accumulates some information about something else. Today, there are better means to accomplish the same goal. Functional languages have higher-order functions, Python has list comprehension and .NET has LINQ. In all these cases, there is no need for a mutable accumulator / result holder. Consider the special case of string concatenation. In many environments (.NET, Java), strings are actually immutables. Why then allow an assignment to a string variable at all? Much better to use a builder class (i.e. a StringBuilder) all along.

我意识到,今天的大多数语言并没有默认我的愿望。在我看来,由于这个原因,所有这些语言都有根本性的缺陷。如果将它们更改为默认将所有变量视为只读,并且在初始化后不允许对它们进行任何赋值,那么它们的表达性、功能和易用性将不会受到任何损失。

其他回答

整天在Stackoverflow上回答问题的程序员可能并没有在做他们应该做的工作。

对自己有争议,因为有些事情还是不说为好,这样才不会被别人说成太自我。然而,它是:

如果要这样,从我开始

这个问题让我感到有趣的是,我刚刚读了答案的第一页,到目前为止,我还没有发现一个有争议的观点。

也许这更能说明stackoverflow产生共识的方式。也许我应该从最底层开始。: -)

有时您必须对数据库进行非规范化处理。

大多数程序员都不认同这种观点,但有时为了性能,你不得不牺牲一些东西,比如标准化。

如果你需要阅读说明书,说明这个软件还不够好。

简单明了:-)