这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

微软Windows是软件开发的最佳平台。

推理: 微软用优秀而廉价的开发工具,平台和API都有良好的文档记录,平台正在快速发展,这为开发者创造了很多机会,操作系统拥有庞大的用户基础,这对于明显的商业原因很重要,有一个庞大的Windows开发者社区,我还没有因为选择微软而被解雇。

其他回答

c++的STL库是如此通用,以至于它对任何人都不是最优的。

简单Vs优化

我相信编写既简单又最佳的代码是非常困难的。

微软应该停止支持任何与Visual Basic有关的东西。

编程:这是一份有趣的工作。

我似乎看到了两类开发人员。有些人不喜欢,但他们有能力,薪水也不错。另一组人喜欢它的程度有点令人毛骨悚然。这似乎就是他们的生活。

我只是觉得这份工作薪水高,而且有趣。每一天的每一分钟都有各种各样的学习新东西的空间。我想不出其他我更喜欢的工作了。但这仍然是一份工作。妥协是要做出来的,你生产的东西并不总是那么好。

因为我更愿意在沙滩上喝啤酒或和孩子们一起玩。

“评论是谎言”

注释不能运行,而且很容易被忽略。最好是用清晰的、由单元测试说明的重构代码来表达意图。(当然是编写TDD的单元测试…)

我们不写注释,因为它们很冗长,而且模糊了代码中真正发生的事情。如果你觉得需要注释——找出代码中不清楚的地方,然后重构/编写更清晰的测试,直到不需要注释……

... 我从极限编程中学到的东西(当然,假设你已经建立了清理代码的团队规范……)