这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

控制反转并不能消除依赖关系,但它确实很好地隐藏了依赖关系。

其他回答

你只需要3到5种语言就可以完成所有的事情。C是定的。也许是组装,但你应该知道它,并能使用它。如果你写的是网页代码,可能是javascript和/或Java。一种shell语言(如bash)和一种HLL语言(如Lisp)可能会有用。其他任何事情都会让人分心。

罗布·派克写道:“数据占主导地位。如果你选择了正确的数据结构,并且组织得很好,算法几乎总是不言而喻的。数据结构,而不是算法,才是编程的核心。”

由于现在任何重要的数据都在数百万条记录中,我认为良好的数据建模是最重要的编程技能(无论是使用rdbms还是sqlite或amazon simpleDB或谷歌appengine数据存储)。

当所有的数据都存储在这样的数据存储系统中时,就不再需要花哨的搜索和排序算法了。

Never make up your mind on an issue before thoroughly considering said issue. No programming standard EVER justifies approaching an issue in a poor manner. If the standard demands a class to be written, but after careful thought, you deem a static method to be more appropriate, always go with the static method. Your own discretion is always better than even the best forward thinking of whoever wrote the standard. Standards are great if you're working in a team, but rules are meant to be broken (in good taste, of course).

源代码控制:除了SourceSafe

另外:排他锁定是邪恶的。

我曾经在某个地方工作过,他们认为排他锁意味着您可以保证当您签入时,人们不会覆盖其他人的更改。问题在于,为了完成任何工作,如果文件被锁定,开发人员只会在有机会时将本地文件更改为可写,并合并(或覆盖)版本的源代码控制。

实现IDisposable的类库指南是错误的。

我不经常分享这一点,但我相信IDisposable的默认实现的指导是完全错误的。

我的问题不是Dispose的过载,然后从终结器中删除项目,而是我鄙视终结器中释放托管资源的调用。我个人认为应该抛出异常(是的,在结束器线程上抛出异常会带来很多麻烦)。

其背后的原因是,如果您是IDisposable的客户端或服务器,那么您不能简单地将对象放置在那里等待最终确定。如果您这样做了,这是一个设计/实现缺陷(取决于它是如何放置的和/或它是如何暴露的),因为您没有意识到您应该意识到的实例的生命周期。

我认为这种类型的错误/错误是在竞争条件/资源同步的水平上。不幸的是,通过调用Dispose的重载,该错误永远不会实现。

编辑:我写了一篇关于这个主题的博客文章,如果有人感兴趣的话:

http://www.caspershouse.com/post/A-Better-Implementation-Pattern-for-IDisposable.aspx