这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。
这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。
那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。
请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。
实现IDisposable的类库指南是错误的。
我不经常分享这一点,但我相信IDisposable的默认实现的指导是完全错误的。
我的问题不是Dispose的过载,然后从终结器中删除项目,而是我鄙视终结器中释放托管资源的调用。我个人认为应该抛出异常(是的,在结束器线程上抛出异常会带来很多麻烦)。
其背后的原因是,如果您是IDisposable的客户端或服务器,那么您不能简单地将对象放置在那里等待最终确定。如果您这样做了,这是一个设计/实现缺陷(取决于它是如何放置的和/或它是如何暴露的),因为您没有意识到您应该意识到的实例的生命周期。
我认为这种类型的错误/错误是在竞争条件/资源同步的水平上。不幸的是,通过调用Dispose的重载,该错误永远不会实现。
编辑:我写了一篇关于这个主题的博客文章,如果有人感兴趣的话:
http://www.caspershouse.com/post/A-Better-Implementation-Pattern-for-IDisposable.aspx
现代c++是一门美丽的语言。
我说出来了。很多人真的很讨厌c++,但说实话,我发现现代c++与STL/Boost风格的编程在大多数时候是一种非常有表现力、优雅和令人难以置信的高效语言。
我认为大多数讨厌c++的人都是基于使用OO的糟糕经历。c++在面向对象方面做得不是很好,因为多态性通常依赖于堆分配对象,而且c++没有自动垃圾收集。
但c++真正的亮点在于泛型库和函数式编程技术,这使得构建难以置信的大型、高度可维护的系统成为可能。很多人说c++试图做所有事情,但最终什么都做不好。我可能同意它在面向对象方面不如其他语言,但它在泛型编程和函数编程方面比任何其他主流的基于c的语言都要好。(c++ 0x只会进一步强调这一事实。)
我也很欣赏c++如何让我在必要时获得底层,并提供对操作系统的完全访问。
加上RAII。认真对待。当我用其他c语言编程时,我真的很想念析构函数。(不,垃圾回收不会使析构函数无用。)
PHP文件中过多的HTML:有时是必要的
PHP文件中Javascript过多:触发猛禽攻击
虽然我很难弄清楚在echo和?>< ?php 'ing html之间的所有切换(毕竟,php只是html的处理器),但添加的一行又一行javascript使它完全无法维护。
人们必须明白这一点:它们是两种独立的编程语言。选择一种作为你的主要语言。然后继续寻找一种快速、干净、易于维护的方法,使你的主要语言包括第二语言。
你之所以总是在PHP、Javascript和HTML之间切换,是因为你对这三种语言都不在行。
好吧,也许这并不是很有争议。我的印象是,这是一个普遍的沮丧发泄话题:)