当浏览器窗口调整大小时,如何让React重新渲染视图?

背景

我有一些块,我想在页面上单独布局,但我也希望他们更新时,浏览器窗口的变化。最终的结果将是像Ben Holland的Pinterest布局,但使用React而不仅仅是jQuery。我还有一段路要走。

Code

这是我的应用程序:

var MyApp = React.createClass({
  //does the http get from the server
  loadBlocksFromServer: function() {
    $.ajax({
      url: this.props.url,
      dataType: 'json',
      mimeType: 'textPlain',
      success: function(data) {
        this.setState({data: data.events});
      }.bind(this)
    });
  },
  getInitialState: function() {
    return {data: []};
  },
  componentWillMount: function() {
    this.loadBlocksFromServer();

  },    
  render: function() {
    return (
        <div>
      <Blocks data={this.state.data}/>
      </div>
    );
  }
});

React.renderComponent(
  <MyApp url="url_here"/>,
  document.getElementById('view')
)

然后我有Block组件(相当于上面Pinterest例子中的Pin):

var Block = React.createClass({
  render: function() {
    return (
        <div class="dp-block" style={{left: this.props.top, top: this.props.left}}>
        <h2>{this.props.title}</h2>
        <p>{this.props.children}</p>
        </div>
    );
  }
});

和block的列表/集合:

var Blocks = React.createClass({

  render: function() {

    //I've temporarily got code that assigns a random position
    //See inside the function below...

    var blockNodes = this.props.data.map(function (block) {   
      //temporary random position
      var topOffset = Math.random() * $(window).width() + 'px'; 
      var leftOffset = Math.random() * $(window).height() + 'px'; 
      return <Block order={block.id} title={block.summary} left={leftOffset} top={topOffset}>{block.description}</Block>;
    });

    return (
        <div>{blockNodes}</div>
    );
  }
});

问题

我应该添加jQuery的窗口大小调整?如果有,在哪里?

$( window ).resize(function() {
  // re-render the component
});

有没有更“React”的方式来做到这一点?


当前回答

试试这个:

resize = () => this.forceUpdate()

componentDidMount() {
  window.addEventListener('resize', this.resize)
}

componentWillUnmount() {
  window.removeEventListener('resize', this.resize)
}

其他回答

对于那些寻求Typescript支持的人,我根据@Lead Developer的回答写了下面的钩子:

import { useState, useEffect } from 'react';


export const debounce = <A extends unknown[]>(callback: (...args: A) => unknown, msDelay: number) => {
    let timer: NodeJS.Timeout | undefined;

    return (...args: A) => {
        clearTimeout(timer);

        timer = setTimeout(() => {
            timer = undefined;
            callback(...args);
        }, msDelay);
    };
};

export const useWindowDimension = (msDelay = 100) => {
    const [dimension, setDimension] = useState({
        width: window.innerWidth,
        height: window.innerHeight,
    });

    useEffect(() => {
        const resizeHandler = () => {
            setDimension({
                width: window.innerWidth,
                height: window.innerHeight
            });
        };

        const handler = msDelay <= 0 ? resizeHandler : debounce(resizeHandler, msDelay);

        window.addEventListener('resize', handler);

        return () => window.removeEventListener('resize', handler);
    }, []);

    return dimension;
};

export type Dimension = ReturnType<typeof useWindowDimension>;

很明显,它的好处是Typescript支持,还有一个选项可以控制延迟时间(以毫秒为单位),默认为100ms。如果延迟时间为0或更少,它将不会反弹处理程序。 另一个区别是钩子返回一个Dimension类型的对象,即:

type Dimension = {
    width: number;
    height: number;
}

这样,每个人都清楚钩子实际返回的是什么。

这段代码使用了新的React上下文API:

  import React, { PureComponent, createContext } from 'react';

  const { Provider, Consumer } = createContext({ width: 0, height: 0 });

  class WindowProvider extends PureComponent {
    state = this.getDimensions();

    componentDidMount() {
      window.addEventListener('resize', this.updateDimensions);
    }

    componentWillUnmount() {
      window.removeEventListener('resize', this.updateDimensions);
    }

    getDimensions() {
      const w = window;
      const d = document;
      const documentElement = d.documentElement;
      const body = d.getElementsByTagName('body')[0];
      const width = w.innerWidth || documentElement.clientWidth || body.clientWidth;
      const height = w.innerHeight || documentElement.clientHeight || body.clientHeight;

      return { width, height };
    }

    updateDimensions = () => {
      this.setState(this.getDimensions());
    };

    render() {
      return <Provider value={this.state}>{this.props.children}</Provider>;
    }
  }

然后你可以在你的代码中使用它,像这样:

<WindowConsumer>
  {({ width, height }) =>  //do what you want}
</WindowConsumer>

我使用@senornestor的解决方案,但要完全正确,你必须删除事件监听器以及:

componentDidMount() {
    window.addEventListener('resize', this.handleResize);
}

componentWillUnmount(){
    window.removeEventListener('resize', this.handleResize);
}

handleResize = () => {
    this.forceUpdate();
};

否则你会得到警告:

警告:forceUpdate(…):只能更新已挂载或正在挂载 组件。这通常意味着在卸载的对象上调用forceUpdate() 组件。这是不可能的。请查一下XXX的代码 组件。

你不一定需要强制重新渲染。

这可能对OP没有帮助,但在我的情况下,我只需要更新画布上的宽度和高度属性(这是CSS无法做到的)。

它是这样的:

import React from 'react';
import styled from 'styled-components';
import {throttle} from 'lodash';

class Canvas extends React.Component {

    componentDidMount() {
        window.addEventListener('resize', this.resize);
        this.resize();
    }

    componentWillUnmount() {
        window.removeEventListener('resize', this.resize);
    }

    resize = throttle(() => {
        this.canvas.width = this.canvas.parentNode.clientWidth;
        this.canvas.height = this.canvas.parentNode.clientHeight;
    },50)

    setRef = node => {
        this.canvas = node;
    }

    render() {
        return <canvas className={this.props.className} ref={this.setRef} />;
    }
}

export default styled(Canvas)`
   cursor: crosshair;
`

想分享这个很酷的东西,我用window。matchmedia找到的

const mq = window.matchMedia('(max-width: 768px)');

  useEffect(() => {
    // initial check to toggle something on or off
    toggle();

    // returns true when window is <= 768px
    mq.addListener(toggle);

    // unmount cleanup handler
    return () => mq.removeListener(toggle);
  }, []);

  // toggle something based on matchMedia event
  const toggle = () => {
    if (mq.matches) {
      // do something here
    } else {
      // do something here
    }
  };

如果窗口高于或低于指定的max-width值,.matches将返回true或false,这意味着不需要限制侦听器,因为matchMedia只在布尔值改变时触发一次。

我的代码可以很容易地调整到包括useState来保存布尔matchMedia返回,并使用它有条件地呈现一个组件,火灾行动等。