我知道,每次键入字符串字面值“”时,字符串池中都会引用相同的string对象。
但是为什么字符串API不包括一个公共静态最终字符串空= "";,所以我可以使用String.Empty引用?
它至少可以节省编译时间,因为编译器知道要引用现有的String,而不必检查它是否已经被创建以供重用,对吗?就我个人而言,我认为字符串字面量的激增,尤其是微小的字符串,在很多情况下是一种“代码气味”。
所以在没有绳子的背后有一个伟大的设计原因。是空的,还是语言的创造者根本不同意我的观点?
我知道,每次键入字符串字面值“”时,字符串池中都会引用相同的string对象。
但是为什么字符串API不包括一个公共静态最终字符串空= "";,所以我可以使用String.Empty引用?
它至少可以节省编译时间,因为编译器知道要引用现有的String,而不必检查它是否已经被创建以供重用,对吗?就我个人而言,我认为字符串字面量的激增,尤其是微小的字符串,在很多情况下是一种“代码气味”。
所以在没有绳子的背后有一个伟大的设计原因。是空的,还是语言的创造者根本不同意我的观点?
当前回答
这似乎是显而易见的答案:
String empty = org.apache.commons.lang.StringUtils.EMPTY;
很棒是因为“空初始化”代码不再有“魔法字符串”,而是使用常量。
其他回答
我知道,每次我输入String字面值“”,相同的String对象在String池中被引用。 没有这样的保证。你不能在应用程序中依赖它,这完全由jvm决定。
或者语言的创造者只是不同意我的观点? 是的。对我来说,这不是什么重要的事。
回答得晚了,但我认为它为这个话题增添了一些新的内容。
之前的答案都没有回答最初的问题。一些人试图证明缺乏常数的合理性,而另一些人则展示了我们可以处理缺乏常数的方法。但是没有人能提供一个令人信服的理由证明常数的好处,所以它的不足仍然没有得到适当的解释。
常量是有用的,因为它可以防止某些代码错误被忽略。
假设您有一个大型代码库,其中包含数百个对“”的引用。有人在滚动代码时修改其中一个,并将其更改为“”。这样的更改很有可能在生产中不被注意到,在这一点上,它可能会导致一些问题,其来源将难以检测。
OTOH,一个名为EMPTY的库常量,如果遇到相同的错误,将为EMPTY之类的东西生成编译器错误。
定义自己的常数更好。有人仍然可能错误地更改其初始化,但由于其广泛使用,这种错误的影响比单一用例中的错误更难被忽视。
这是使用常量而不是文字值的一般好处之一。人们通常会意识到,在许多地方使用一个常量可以让您在一个地方轻松地更新该值。很少有人认识到的是,这也可以防止该值被意外修改,因为这样的更改会显示在所有地方。所以,是的,""比EMPTY短,但是EMPTY比""更安全。
因此,回到最初的问题,我们只能推测,语言设计者可能没有意识到为经常使用的文字值提供常量的好处。希望有一天我们能看到在Java中添加字符串常量。
所有这些“”字面值都是同一个对象。为什么要制造那么多额外的复杂性呢?它只是输入的时间更长,更不清楚(编译器的成本是最小的)。由于Java的字符串是不可变的对象,因此根本不需要区分它们,除非可能是为了提高效率,但对于空字符串字面值来说,这不是什么大问题。
如果你真的想要一个EmptyString常量,可以自己创建。但这样做只会鼓励更冗长的代码;这样做永远不会有任何好处。
如果你真的想要一个字符串。EMPTY常量,你可以在你的项目中创建一个名为“Constants”(例如)的实用程序静态final类。这个类将维护你的常量,包括空String…
在同样的思想中,你可以创建ZERO, ONE int常量…在Integer类中不存在,但就像我评论的那样,写和读都很痛苦:
for(int i=Constants.ZERO; ...) {
if(myArray.length > Constants.ONE) {
System.out.println("More than one element");
}
}
Etc.
不要只是说“字符串的内存池以字面形式重用,大小写封闭”。编译器在底层做什么并不是这里的重点。这个问题是合理的,特别是考虑到它所获得的赞成票数。
这是关于对称的,没有它,api就很难为人类使用。众所周知,早期的Java sdk忽略了这条规则,现在为时已晚。下面是我想到的一些例子,你可以随意加入你最喜欢的例子:
BigDecimal。0,但没有AbstractCollection。空的,字符串。空 数组中。List.size() List.add() Set.add()但是Map.put() ByteBuffer.put()还有不要忘了StringBuilder.append() Stack.push()