这个问题快把我逼疯了,我不知道怎么解决它。

    Undefined symbols for architecture armv7:
  "_deflateEnd", referenced from:
      -[ASIDataCompressor closeStream] in ASIDataCompressor.o
  "_OBJC_CLASS_$_ASIDataDecompressor", referenced from:
      objc-class-ref in ASIHTTPRequest.o
  "_deflate", referenced from:
      -[ASIDataCompressor compressBytes:length:error:shouldFinish:] in ASIDataCompressor.o
  "_deflateInit2_", referenced from:
      -[ASIDataCompressor setupStream] in ASIDataCompressor.o
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
collect2: ld returned 1 exit status
Command /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 failed with exit code 1

我认为这与:

ld: symbol(s) not found for architecture armv7

但是我添加了:libz.1.2.3。Dylib并没有帮助,有人有什么想法吗?


当前回答

我曾经遇到过这个问题。我意识到在移动一个类时,我已经在目标文件夹上用.h文件覆盖了.mm文件。

修复这个问题就修复了错误。

其他回答

回到你的项目,点击Build phases, Compile sources, Add GameCenterManager。M到列表上。

下面是我是如何得到这个问题的:

我从另一个项目中添加了.h, .m和NIB,把它们拖到我的项目导航器上。Xcode没有正确地将它们添加到构建阶段。

检查我的答案,因为我有一个类似的问题,我可以通过做一些步骤来解决。

我有类似的问题,并看到与“std::”相关的错误。

我改变了构建设置->苹果LVM 5.0 -语言c++ -> c++标准库

从libc++ (LLVM c++标准库与c++ 11支持) libstdc++ (GNU c++标准库)

最后我想明白了,我通过添加缺少框架的目标->构建阶段->链接二进制库解决了这个问题

我在iphone5s上运行app时遇到了这个问题,通过添加arm64到架构解决了这个问题。