我编写了一个jQuery插件,可以在桌面和移动设备上使用。我想知道是否有一种方法可以用JavaScript来检测设备是否具有触摸屏功能。我使用jquery-mobile.js来检测触摸屏事件,它适用于iOS, Android等,但我也想根据用户的设备是否有触摸屏来编写条件语句。

这可能吗?


当前回答

所以关于检测触摸/非触摸设备存在很大的争议。窗口平板电脑的数量和尺寸都在增加,这给我们网页开发者带来了另一个难题。

我已经使用并测试了blmstr的菜单答案。菜单的工作方式是这样的:当页面加载时,脚本检测这是一个触摸或非触摸设备。基于此,菜单将在悬停(非触摸)或点击/点击(触摸)时工作。

在大多数情况下,blmstr的脚本似乎工作得很好(特别是2018年的那个)。但仍然有一种设备,当它不是触摸时,它会被检测为触摸,反之亦然。

出于这个原因,我做了一些挖掘,多亏了这篇文章,我从blmstr的第4个脚本中替换了几行:

函数is_touch_device4() { If ("ontouchstart" in window) 返回true; 如果窗口。DocumentTouch的文档实例) 返回true; 返回窗口。matchMedia("(指针:粗)").matches; } alert('Is touch device: '+is_touch_device4()); console.log('Is touch device: '+is_touch_device4());

由于封锁,有有限的触摸设备来测试这一个,但到目前为止,上面的工作很好。

如果任何人有桌面触摸设备(如平板电脑)可以确认脚本是否工作正常,我将不胜感激。

现在在支持指针方面:粗媒体查询似乎是支持的。我保留了上面的行,因为我在移动firefox上(出于某种原因)出现了问题,但媒体查询上面的行是有效的。

谢谢

其他回答

当连接鼠标时,可以假设有相当高的点击率(我想说几乎100%),用户在页面准备好后移动鼠标至少一小段距离-没有任何点击。下面的机制检测到这一点。如果检测到,我认为这是缺少触摸支持的标志,或者,如果支持,在使用鼠标时不太重要。如果未检测到触摸设备,则假定为触摸设备。

这种方法可能不适合所有目的。它可以用来控制基于加载页面上的用户交互激活的功能,例如图像查看器。下面的代码还将把mouemove事件绑定在没有鼠标的设备上,因为它现在很突出。其他方法可能更好。

大致是这样的(对jQuery来说很抱歉,但在纯Javascript中类似):

var mousedown, first, second = false;
var ticks = 10;
$(document).on('mousemove', (function(e) {
    if(UI.mousechecked) return;
    if(!first) {
        first = e.pageX;
        return;
        }
    if(!second && ticks-- === 0) {
        second = e.pageX;
        $(document).off('mousemove'); // or bind it to somewhat else
        }
    if(first  && second  && first !== second && !mousedown){
        // set whatever flags you want
        UI.hasmouse = true;
        UI.touch = false;
        UI.mousechecked = true;
    }

    return;
}));
$(document).one('mousedown', (function(e) {
    mousedown = true;
    return;
}));
$(document).one('mouseup', (function(e) {
    mousedown = false;
    return;
}));
var isTouchScreen = 'createTouch' in document;

or

var isTouchScreen = 'createTouch' in document || screen.width <= 699 || 
    ua.match(/(iPhone|iPod|iPad)/) || ua.match(/BlackBerry/) || 
    ua.match(/Android/);

我想会进行更彻底的检查。

jQuery v1.11.3

答案中有很多有用的信息。但是,最近我花了很多时间试图将所有事情结合到一个有效的解决方案中,以完成两件事:

检测正在使用的设备是触摸屏类型的设备。 检测设备被窃听。

除了这篇文章和用Javascript检测触摸屏设备,我发现Patrick Lauke的这篇文章非常有用:https://hacks.mozilla.org/2013/04/detecting-touch-its-the-why-not-the-how/

这是代码…

$(document).ready(function() {
//The page is "ready" and the document can be manipulated.

    if (('ontouchstart' in window) || (navigator.maxTouchPoints > 0) || (navigator.msMaxTouchPoints > 0))
    {
      //If the device is a touch capable device, then...
      $(document).on("touchstart", "a", function() {

        //Do something on tap.

      });
    }
    else
    {
      null;
    }
});

重要!*。On (events [, selector] [, data], handler)方法需要有一个选择器,通常是一个元素,它可以处理“touchstart”事件,或任何其他与触摸相关的类似事件。在本例中,它是超链接元素“a”。

现在,你不需要在JavaScript中处理常规的鼠标点击,因为你可以使用CSS来处理这些事件,使用超链接“a”元素的选择器,如下所示:

/* unvisited link */
a:link 
{

}

/* visited link */
a:visited 
{

}

/* mouse over link */
a:hover 
{

}

/* selected link */
a:active 
{

}

注意:还有其他的选择器…

由于Modernizr无法检测Windows Phone 8/WinRT上的IE10,一个简单的跨浏览器解决方案是:

var supportsTouch = 'ontouchstart' in window || navigator.msMaxTouchPoints;

你只需要检查一次,因为设备不会突然支持或不支持触摸,所以只需将它存储在一个变量中,这样你就可以更有效地多次使用它。

有一种方法比检查他们是否拥有触摸屏更好,那就是检查他们是否正在使用触摸屏,而且这更容易检查。

if (window.addEventListener) {
    var once = false;
    window.addEventListener('touchstart', function(){
        if (!once) {
            once = true;
            // Do what you need for touch-screens only
        }
    });
}