我编写了一个jQuery插件,可以在桌面和移动设备上使用。我想知道是否有一种方法可以用JavaScript来检测设备是否具有触摸屏功能。我使用jquery-mobile.js来检测触摸屏事件,它适用于iOS, Android等,但我也想根据用户的设备是否有触摸屏来编写条件语句。
这可能吗?
我编写了一个jQuery插件,可以在桌面和移动设备上使用。我想知道是否有一种方法可以用JavaScript来检测设备是否具有触摸屏功能。我使用jquery-mobile.js来检测触摸屏事件,它适用于iOS, Android等,但我也想根据用户的设备是否有触摸屏来编写条件语句。
这可能吗?
当前回答
如果您使用Modernizr,使用Modernizr是非常容易的。如前所述,触摸。
但是,我更喜欢使用Modernizr的组合。触摸和用户代理测试,只是为了安全。
var deviceAgent = navigator.userAgent.toLowerCase();
var isTouchDevice = Modernizr.touch ||
(deviceAgent.match(/(iphone|ipod|ipad)/) ||
deviceAgent.match(/(android)/) ||
deviceAgent.match(/(iemobile)/) ||
deviceAgent.match(/iphone/i) ||
deviceAgent.match(/ipad/i) ||
deviceAgent.match(/ipod/i) ||
deviceAgent.match(/blackberry/i) ||
deviceAgent.match(/bada/i));
if (isTouchDevice) {
//Do something touchy
} else {
//Can't touch this
}
如果不使用Modernizr,可以简单地替换Modernizr。在document.documentElement中使用('ontouchstart')
还要注意,测试用户代理iemobile将为您提供比Windows Phone更广泛的检测到的微软移动设备。
也可以看到这个SO问题
其他回答
试图检测触控的最大“陷阱”是同时支持触控和触控板/鼠标的混合设备。即使你能够正确地检测用户的设备是否支持触摸,你真正需要做的是检测用户当前使用的输入设备。这里有一份关于这个挑战的详细报告和可能的解决方案。
基本上,判断用户是触摸屏幕还是使用鼠标/触控板的方法是在页面上注册touchstart和mouseover事件:
document.addEventListener('touchstart', functionref, false) // on user tap, "touchstart" fires first
document.addEventListener('mouseover', functionref, false) // followed by mouse event, ie: "mouseover"
触摸动作会触发这两个事件,尽管前者(touchstart)在大多数设备上总是先触发。因此,依靠这个可预测的事件序列,您可以创建一种机制,动态地向文档根添加或删除一个can-touch类,以反映当前用户在文档上的输入类型:
;(function(){
var isTouch = false //var to indicate current input type (is touch versus no touch)
var isTouchTimer
var curRootClass = '' //var indicating current document root class ("can-touch" or "")
function addtouchclass(e){
clearTimeout(isTouchTimer)
isTouch = true
if (curRootClass != 'can-touch'){ //add "can-touch' class if it's not already present
curRootClass = 'can-touch'
document.documentElement.classList.add(curRootClass)
}
isTouchTimer = setTimeout(function(){isTouch = false}, 500) //maintain "istouch" state for 500ms so removetouchclass doesn't get fired immediately following a touch event
}
function removetouchclass(e){
if (!isTouch && curRootClass == 'can-touch'){ //remove 'can-touch' class if not triggered by a touch event and class is present
isTouch = false
curRootClass = ''
document.documentElement.classList.remove('can-touch')
}
}
document.addEventListener('touchstart', addtouchclass, false) //this event only gets called when input type is touch
document.addEventListener('mouseover', removetouchclass, false) //this event gets called when input type is everything from touch to mouse/ trackpad
})();
详情请点击这里。
由于Modernizr无法检测Windows Phone 8/WinRT上的IE10,一个简单的跨浏览器解决方案是:
var supportsTouch = 'ontouchstart' in window || navigator.msMaxTouchPoints;
你只需要检查一次,因为设备不会突然支持或不支持触摸,所以只需将它存储在一个变量中,这样你就可以更有效地多次使用它。
更新:在将整个功能检测库拉入你的项目之前,请阅读下面blmstr的回答。检测实际的触摸支持更加复杂,Modernizr只涵盖了一个基本的用例。
Modernizr是一种很棒的轻量级方法,可以在任何网站上进行各种特征检测。
它只是为每个特性在html元素中添加类。
然后你可以在CSS和JS中轻松地瞄准这些功能。例如:
html.touch div {
width: 480px;
}
html.no-touch div {
width: auto;
}
和Javascript (jQuery示例):
$('html.touch #popup').hide();
你可以安装modernizer并使用一个简单的触摸事件。这是非常有效的,工作在每一个设备上,我已经测试了它包括窗户表面!
我已经创建了一个jsFiddle
function isTouchDevice(){
if(Modernizr.hasEvent('touchstart') || navigator.userAgent.search(/Touch/i) != -1){
alert("is touch");
return true;
}else{
alert("is not touch");
return false;
}
}
当连接鼠标时,可以假设有相当高的点击率(我想说几乎100%),用户在页面准备好后移动鼠标至少一小段距离-没有任何点击。下面的机制检测到这一点。如果检测到,我认为这是缺少触摸支持的标志,或者,如果支持,在使用鼠标时不太重要。如果未检测到触摸设备,则假定为触摸设备。
这种方法可能不适合所有目的。它可以用来控制基于加载页面上的用户交互激活的功能,例如图像查看器。下面的代码还将把mouemove事件绑定在没有鼠标的设备上,因为它现在很突出。其他方法可能更好。
大致是这样的(对jQuery来说很抱歉,但在纯Javascript中类似):
var mousedown, first, second = false;
var ticks = 10;
$(document).on('mousemove', (function(e) {
if(UI.mousechecked) return;
if(!first) {
first = e.pageX;
return;
}
if(!second && ticks-- === 0) {
second = e.pageX;
$(document).off('mousemove'); // or bind it to somewhat else
}
if(first && second && first !== second && !mousedown){
// set whatever flags you want
UI.hasmouse = true;
UI.touch = false;
UI.mousechecked = true;
}
return;
}));
$(document).one('mousedown', (function(e) {
mousedown = true;
return;
}));
$(document).one('mouseup', (function(e) {
mousedown = false;
return;
}));