我编写了一个jQuery插件,可以在桌面和移动设备上使用。我想知道是否有一种方法可以用JavaScript来检测设备是否具有触摸屏功能。我使用jquery-mobile.js来检测触摸屏事件,它适用于iOS, Android等,但我也想根据用户的设备是否有触摸屏来编写条件语句。

这可能吗?


当前回答

我们尝试了modernizr实现,但检测触摸事件不再一致(IE 10有触摸事件在windows桌面,IE 11工作,因为已经放弃触摸事件和添加指针api)。

所以我们决定优化网站作为一个触摸网站,只要我们不知道用户有什么输入类型。这比任何其他解决方案都更可靠。

我们的研究表明,大多数桌面用户在点击之前会将鼠标移到屏幕上,所以我们可以检测到他们,并在他们能够点击或悬停任何东西之前改变他们的行为。

这是我们代码的简化版本:

var isTouch = true;
window.addEventListener('mousemove', function mouseMoveDetector() {
    isTouch = false;
    window.removeEventListener('mousemove', mouseMoveDetector);
});

其他回答

虽然它只是alpha版本,但jquery移动框架值得一试。它将在移动浏览器中规范化这些类型的事件。也许可以看看他们在做什么。我假设jquery-mobile.js与这个框架有所不同。

我使用上面的代码片段来检测是否有触摸,所以我的iframe会在台式电脑上显示,而不是在触摸时显示。我注意到Android 4.0的Opera Mini在单独使用blmstr代码时仍然注册为非触摸设备。(有人知道为什么吗?)

我最终使用:

<script>
$(document).ready(function() {
    var ua = navigator.userAgent;
    function is_touch_device() { 
        try {  
            document.createEvent("TouchEvent");  
            return true;  
        } catch (e) {  
            return false;  
        }  
    }

    if ((is_touch_device()) || ua.match(/(iPhone|iPod|iPad)/) 
    || ua.match(/BlackBerry/) || ua.match(/Android/)) {
        // Touch browser
    } else {
        // Lightbox code
    }
});
</script>

这个问题

由于混合设备使用触摸和鼠标输入的组合,你需要能够动态地改变状态/变量,控制一段代码是否应该运行,如果用户是触摸用户或不是。

触控设备也可以在点击时触发鼠标移动。

解决方案

Assume touch is false on load. Wait until a touchstart event is fired, then set it to true. If touchstart was fired, add a mousemove handler. If the time between two mousemove events firing was less than 20ms, assume they are using a mouse as input. Remove the event as it's no longer needed and mousemove is an expensive event for mouse devices. As soon as touchstart is fired again (user went back to using touch), the variable is set back to true. And repeat the process so it's determined in a dynamic fashion. If by some miracle mousemove gets fired twice on touch absurdly quickly (in my testing it's virtually impossible to do it within 20ms), the next touchstart will set it back to true.

在Safari iOS和Chrome for Android上进行了测试。

注意:不是100%确定的指针事件为MS Surface等。

Codepen演示


const supportsTouch = 'ontouchstart' in window;
let isUsingTouch = false;

// `touchstart`, `pointerdown`
const touchHandler = () => {
  isUsingTouch = true;
  document.addEventListener('mousemove', mousemoveHandler);
};

// use a simple closure to store previous time as internal state
const mousemoveHandler = (() => {
  let time;
  
  return () => {
    const now = performance.now();

    if (now - time < 20) {
      isUsingTouch = false;
      document.removeEventListener('mousemove', mousemoveHandler);
    }

    time = now;
  }
})();

// add listeners
if (supportsTouch) {
  document.addEventListener('touchstart', touchHandler);
} else if (navigator.maxTouchPoints || navigator.msMaxTouchPoints) {
  document.addEventListener('pointerdown', touchHandler);
}

我喜欢这个:

function isTouchDevice(){
    return window.ontouchstart !== undefined;
}

alert(isTouchDevice());

所以关于检测触摸/非触摸设备存在很大的争议。窗口平板电脑的数量和尺寸都在增加,这给我们网页开发者带来了另一个难题。

我已经使用并测试了blmstr的菜单答案。菜单的工作方式是这样的:当页面加载时,脚本检测这是一个触摸或非触摸设备。基于此,菜单将在悬停(非触摸)或点击/点击(触摸)时工作。

在大多数情况下,blmstr的脚本似乎工作得很好(特别是2018年的那个)。但仍然有一种设备,当它不是触摸时,它会被检测为触摸,反之亦然。

出于这个原因,我做了一些挖掘,多亏了这篇文章,我从blmstr的第4个脚本中替换了几行:

函数is_touch_device4() { If ("ontouchstart" in window) 返回true; 如果窗口。DocumentTouch的文档实例) 返回true; 返回窗口。matchMedia("(指针:粗)").matches; } alert('Is touch device: '+is_touch_device4()); console.log('Is touch device: '+is_touch_device4());

由于封锁,有有限的触摸设备来测试这一个,但到目前为止,上面的工作很好。

如果任何人有桌面触摸设备(如平板电脑)可以确认脚本是否工作正常,我将不胜感激。

现在在支持指针方面:粗媒体查询似乎是支持的。我保留了上面的行,因为我在移动firefox上(出于某种原因)出现了问题,但媒体查询上面的行是有效的。

谢谢