我们通过编写Exception来记录系统中发生的任何异常。消息发送到文件。但是,它们是在客户端的文化中编写的。土耳其语的错误对我来说意义不大。
那么,我们如何在不改变用户文化的情况下用英语记录错误消息呢?
我们通过编写Exception来记录系统中发生的任何异常。消息发送到文件。但是,它们是在客户端的文化中编写的。土耳其语的错误对我来说意义不大。
那么,我们如何在不改变用户文化的情况下用英语记录错误消息呢?
当前回答
CultureInfo oldCI = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture ("en-US");
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture=new CultureInfo("en-US");
try
{
System.IO.StreamReader sr=new System.IO.StreamReader(@"c:\does-not-exist");
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = oldCI;
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = oldCI;
没有解决方法。
Tks:)
其他回答
必须在IIS上进行更改。进入IIS管理器>选择站点> . net全球化>在那里将UI文化设置为英文。
在另一篇SO文章中可以看到更详细的答案。
您应该记录调用堆栈,而不仅仅是错误消息(IIRC,简单的异常。tostring()应该为您做这件事)。从那里,您可以确定异常的确切来源,并且通常可以推断出它是哪个异常。
使用扩展方法覆盖捕获块中的异常消息,检查抛出的消息是否来自代码,如下所述。
public static string GetEnglishMessageAndStackTrace(this Exception ex)
{
CultureInfo currentCulture = Thread.CurrentThread.CurrentUICulture;
try
{
dynamic exceptionInstanceLocal = System.Activator.CreateInstance(ex.GetType());
string str;
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo("en-US");
if (ex.Message == exceptionInstanceLocal.Message)
{
dynamic exceptionInstanceENG = System.Activator.CreateInstance(ex.GetType());
str = exceptionInstanceENG.ToString() + ex.StackTrace;
}
else
{
str = ex.ToString();
}
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = currentCulture;
return str;
}
catch (Exception)
{
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = currentCulture;
return ex.ToString();
}
.NET框架分为两部分:
.NET框架本身 .NET框架语言包
在. net框架中,所有文本(例如异常消息、MessageBox上的按钮标签等)都是英文的。语言包具有本地化文本。
根据您的具体情况,解决方案是卸载语言包(即告诉客户端这样做)。在这种情况下,异常文本将是英文的。但是请注意,所有其他框架提供的文本也将是英文的(例如MessageBox上的按钮标签,ApplicationCommands的键盘快捷键)。
这招对我很管用:
//Exception Class Extensions
public static class ExceptionExtensions
{
public static string EnMessage(this Exception ex)
{
CultureInfo oldCI = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
string englishExceptionMessage = ex.Message;
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo("en-US");
try
{
var objectType = Type.GetType(ex.GetType().FullName);
var instantiatedObject = Activator.CreateInstance(objectType);
throw (Exception)instantiatedObject;
}
catch (Exception e)
{
englishExceptionMessage = e.Message;
}
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = oldCI;
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = oldCI;
return englishExceptionMessage;
}
}
然后你可以通过调用新方法ex.EnMessage()来使用它;