如你所见,我的按钮在刑台的身体里。但是我得到了这个异常:

使用不包含脚手架的上下文调用Scaffold.of()。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('SnackBar Playground'),
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          color: Colors.pink,
          textColor: Colors.white,
          onPressed: _displaySnackBar(context),
          child: Text('Display SnackBar'),
        ),
      ),
    );
  }
}

_displaySnackBar(BuildContext context) {
  final snackBar = SnackBar(content: Text('Are you talkin\' to me?'));
  Scaffold.of(context).showSnackBar(snackBar);
}

编辑:

我找到了这个问题的另一个解决方案。如果我们给Scaffold一个键GlobalKey<ScaffoldState>,我们就可以像下面那样显示SnackBar,而不需要在Builder小部件中包装我们的主体。返回脚手架的小部件应该是一个有状态的小部件。

 _scaffoldKey.currentState.showSnackBar(snackbar); 

当前回答

也许这段代码里有解决方案。

ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text("SnackBar Message")));

其他回答

一个更有效的解决方案是将构建功能拆分为几个小部件。 这将引入一个“新上下文”,从中您可以获得Scaffold

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Scaffold.of example.')),
        body: MyScaffoldBody(),
      ),
    );
  }
}

class MyScaffoldBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: RaisedButton(
          child: Text('Show a snackBar'),
          onPressed: () {
            Scaffold.of(context).showSnackBar(
              SnackBar(
                content: Text('Have a Snack'),
              ),
            );
          }),
    );
  }
}

我不会使用默认的snackbar,因为你可以导入一个flushbar包,这可以实现更大的可定制性:

https://pub.dev/packages/flushbar

例如:

Flushbar(
                  title:  "Hey Ninja",
                  message:  "Lorem Ipsum is simply dummy text of the printing and typesetting industry",
                  duration:  Duration(seconds: 3),              
                )..show(context);

你可以使用GlobalKey。唯一的缺点是使用GlobalKey可能不是最有效的方法。

这样做的一个好处是,您还可以将该键传递给其他不包含任何脚手架的自定义小部件类。见(这里)

class HomePage extends StatelessWidget {
  final _scaffoldKey = GlobalKey<ScaffoldState>(); \\ new line
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      key: _scaffoldKey,                           \\ new line
      appBar: AppBar(
        title: Text('SnackBar Playground'),
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          color: Colors.pink,
          textColor: Colors.white,
          onPressed: _displaySnackBar(context),
          child: Text('Display SnackBar'),
        ),
      ),
    );
  }
  _displaySnackBar(BuildContext context) {
    final snackBar = SnackBar(content: Text('Are you talkin\' to me?'));
    _scaffoldKey.currentState.showSnackBar(snackBar);   \\ edited line
  }
}

使用ScaffoldMessenger(推荐)

var snackBar = SnackBar(content: Text('Hi there'));
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);

示例(不包含Builder或GlobalKey)

Scaffold(
  body: ElevatedButton(
    onPressed: () {
      var snackBar = SnackBar(content: Text('Hello World'));
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
    },
    child: Text('Show SnackBar'),
  ),
)

从Flutter版本1.23-18.1。你可以使用脚手架信使

final mainScaffoldMessengerKey = GlobalKey<ScaffoldMessengerState>();

class Main extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext) {
    return MaterialApp(
      ...
      scaffoldMessengerKey: mainScaffoldMessengerKey
      ...
    );
  }
}

app内部某处:

mainScaffoldMessengerKey.currentState.showSnackBar(Snackbar(...));