如你所见,我的按钮在刑台的身体里。但是我得到了这个异常:

使用不包含脚手架的上下文调用Scaffold.of()。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('SnackBar Playground'),
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          color: Colors.pink,
          textColor: Colors.white,
          onPressed: _displaySnackBar(context),
          child: Text('Display SnackBar'),
        ),
      ),
    );
  }
}

_displaySnackBar(BuildContext context) {
  final snackBar = SnackBar(content: Text('Are you talkin\' to me?'));
  Scaffold.of(context).showSnackBar(snackBar);
}

编辑:

我找到了这个问题的另一个解决方案。如果我们给Scaffold一个键GlobalKey<ScaffoldState>,我们就可以像下面那样显示SnackBar,而不需要在Builder小部件中包装我们的主体。返回脚手架的小部件应该是一个有状态的小部件。

 _scaffoldKey.currentState.showSnackBar(snackbar); 

当前回答

使用ScaffoldMessenger(推荐)

var snackBar = SnackBar(content: Text('Hi there'));
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);

示例(不包含Builder或GlobalKey)

Scaffold(
  body: ElevatedButton(
    onPressed: () {
      var snackBar = SnackBar(content: Text('Hello World'));
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
    },
    child: Text('Show SnackBar'),
  ),
)

其他回答

你可以使用GlobalKey。唯一的缺点是使用GlobalKey可能不是最有效的方法。

这样做的一个好处是,您还可以将该键传递给其他不包含任何脚手架的自定义小部件类。见(这里)

class HomePage extends StatelessWidget {
  final _scaffoldKey = GlobalKey<ScaffoldState>(); \\ new line
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      key: _scaffoldKey,                           \\ new line
      appBar: AppBar(
        title: Text('SnackBar Playground'),
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          color: Colors.pink,
          textColor: Colors.white,
          onPressed: _displaySnackBar(context),
          child: Text('Display SnackBar'),
        ),
      ),
    );
  }
  _displaySnackBar(BuildContext context) {
    final snackBar = SnackBar(content: Text('Are you talkin\' to me?'));
    _scaffoldKey.currentState.showSnackBar(snackBar);   \\ edited line
  }
}

更新- 2021年

脚手架.of(context)已弃用,改用ScaffoldMessenger。

从方法的文档中检查:

脚手架信使现在处理SnackBars以便持久跨 并且总是显示在当前脚手架上。缺省情况下, 脚手架信使的根是包含在MaterialApp,但你可以 为ScaffoldMessenger创建自己的可控范围 控制哪个脚手架接收你的零食棒。

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Scaffold(
    appBar: AppBar(
      title: Text('Demo')
    ),
    body: Builder(
      // Create an inner BuildContext so that the onPressed methods
      // can refer to the Scaffold with Scaffold.of().
      builder: (BuildContext context) {
         return Center(
          child: RaisedButton(
            child: Text('SHOW A SNACKBAR'),
            onPressed: () {
              ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(
                content: Text('Hello!'),
              ));
            },
          ),
        );
      },
    ),
  );
}

你可以在这里查看详细的弃用和新方法:

使用ScaffoldMessenger(推荐)

var snackBar = SnackBar(content: Text('Hi there'));
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);

示例(不包含Builder或GlobalKey)

Scaffold(
  body: ElevatedButton(
    onPressed: () {
      var snackBar = SnackBar(content: Text('Hello World'));
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
    },
    child: Text('Show SnackBar'),
  ),
)

你可以用两种方法来解决这个问题:

1)使用Builder小部件

Scaffold(
    appBar: AppBar(
        title: Text('My Profile'),
    ),
    body: Builder(
        builder: (ctx) => RaisedButton(
            textColor: Colors.red,
            child: Text('Submit'),
            onPressed: () {
                 Scaffold.of(ctx).showSnackBar(SnackBar(content: Text('Profile Save'),),);
            }               
        ),
    ),
);

2)使用GlobalKey

class HomePage extends StatelessWidget {
  
  final globalKey = GlobalKey<ScaffoldState>();
  
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
     return Scaffold(
       key: globalKey,
       appBar: AppBar(
          title: Text('My Profile'),
       ),
       body:  RaisedButton(
          textColor: Colors.red,
          child: Text('Submit'),
          onPressed: (){
               final snackBar = SnackBar(content: Text('Profile saved'));
               globalKey.currentState.showSnackBar(snackBar);
          },
        ),
     );
   }
}

在这里,我们使用一个构建器来封装另一个需要小吃店的小部件

Builder(builder: (context) => GestureDetector(
    onTap: () {
        Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
            content: Text('Your Services have been successfully created Snackbar'),
        ));
        
    },
    child: Container(...)))