我是一个前Pascal的人,目前正在学习c#。 我的问题是:

下面的代码比转换更快吗?

int a = 5;

if (a == 1)
{
    ....
}
else if(a == 2)
{
    ....
}
else if(a == 3)
{
    ....
}
else if(a == 4)
{
    ....
}
else
    ....

还有开关:

int a = 5;

switch(a)
{
    case 1:
        ...
        break;

    case 2:
        ...
        break;

    case 3:
        ...
        break;

    case 4:
        ...
        break;

    default:
        ...
        break;


}

哪一个更快?

我之所以这样问,是因为我的程序具有类似的结构(许多许多“else if”语句)。 我应该把它们变成开关吗?


当前回答

Switch通常比一长串if更快,因为编译器可以生成一个跳转表。列表越长,switch语句相对于一系列if语句就越好。

其他回答

就少数几项而言,差别很小。如果你有很多东西,你一定要用开关。

如果一个开关包含五个以上的项,则使用查找表或散列表来实现。这意味着所有的条目都有相同的访问时间,而在if:s列表中,最后一个条目需要更多的时间才能到达,因为它必须先评估之前的每个条件。

自switch语句表达你的if / else链一样的意图但更受限制的,正式的方式,你的第一个猜测应该是编译器将能够优化它更好,因为它可以吸引更多的结论的条件放在您的代码(即只有一个国家可能是真的,价值相比是一个原始类型,等等),这是一个相当安全的一般真理,当你比较两个相似的语言结构的运行时性能。

看到 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.reflection.emit.opcodes.switch%28VS.71%29.aspx

Switch语句基本上是一个查找表,它有已知的选项,if语句类似于布尔类型。根据我的说法,开关和if-else是一样的,但对于逻辑开关可以帮助更好。而if-else在阅读中也有助于理解。

简单回答:Switch语句更快

if语句平均需要两次比较(在运行示例代码时)才能得到正确的子句。

switch语句的平均比较数将是1不管你有多少不同的情况。编译器/虚拟机将在编译时生成一个可能选项的“查找表”。

如果经常运行这段代码,虚拟机能否以类似的方式优化if语句?

Switch通常比一长串if更快,因为编译器可以生成一个跳转表。列表越长,switch语句相对于一系列if语句就越好。