我一直在使用c++ 11标准中提供的新的auto关键字来处理复杂的模板类型,我相信它就是为这个目的设计的。但我也用它来做以下事情:
auto foo = std::make_shared<Foo>();
更令人怀疑的是:
auto foo = bla(); // where bla() return a shared_ptr<Foo>
我还没有看到很多关于这个话题的讨论。auto似乎被滥用了,因为类型通常是一种文档和完整性检查的形式。你在使用auto方面的界限在哪里,这个新功能的推荐用例是什么?
澄清一下:我并不是在寻求哲学观点;我要求标准委员会对这个关键字的预期使用,可能还会对如何在实践中实现预期使用发表评论。
在c++和超越2012的Ask Us Anything小组中,Andrei Alexandrescu、Scott Meyers和Herb Sutter就何时使用和不使用auto进行了一次精彩的交流。跳到25:03分钟进行4分钟的讨论。这三位演讲者都给出了很好的观点,应该记住什么时候不使用auto。
我非常鼓励人们得出自己的结论,但我的结论是在任何地方都要使用auto,除非:
这会影响可读性
关心自动类型转换(例如,从构造函数,赋值,模板中间类型,整数宽度之间的隐式转换)
自由地使用explicit有助于减少对后者的关注,这有助于最大限度地减少前者成为问题的时间。
换句话说,Herb说,“如果你不做X, Y和Z,用auto。了解X, Y和Z是什么,然后在其他地方使用auto。”
auto与线性代数库(如Eigen或OpenCV)大量使用的表达式模板结合使用可能非常危险。
auto A = Matrix(...);
auto B = Matrix(...);
auto C = A * B; // C is not a matrix. It is a matrix EXPRESSION.
cout << C; // The expression is evaluated and gives the expected result.
... // <code modifying A or B>
cout << C; // The expression is evaluated AGAIN and gives a DIFFERENT result.
由这类错误引起的bug是调试的一大麻烦。一种可能的补救方法是,如果执意要将auto用于从左到右的声明样式,则显式地将结果转换为预期的类型。
auto C = Matrix(A * B); // The expression is now evaluated immediately.
是的,它可能被过度使用而损害可读性。我建议在这样的情况下使用它:确切的类型很长,或者无法表达,或者对可读性不重要,并且变量的寿命很短。例如,迭代器类型通常很长,不重要,所以auto可以工作:
for(auto i = container.begin(); i != container.end(); ++i);
这里的Auto不会影响可读性。
另一个例子是解析器规则类型,它可能很长很复杂。比较:
auto spaces = space & space & space;
with
r_and_t<r_and_t<r_char_t<char>&, r_char_t<char>&>, r_char_t<char>&> spaces =
space & space & space;
另一方面,当类型是已知的并且是简单的,如果显式地声明它会更好:
int i = foo();
而不是
auto i = foo();