我在问更多关于这对我的代码意味着什么。我能从数学上理解这些概念,只是很难理解它们在概念上的含义。例如,如果有人要对一个数据结构执行O(1)操作,我知道它必须执行的操作数量不会增长,因为有更多的项。O(n)操作意味着您将对每个元素执行一组操作。有人能帮我填一下吗?

比如O(n²)的运算会怎样? 如果一个操作是O(nlog (n))这是什么意思? 有人必须吸可卡因才能写出O(x!)吗?


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有人必须吸可卡因才能写出O(x!)吗?

不用,用Prolog就行。如果您在Prolog中编写排序算法,只需描述每个元素都应该比前一个元素大,并让回溯为您进行排序,那么它将是O(x!)也称为“排列排序”。

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Big-O背后的“直觉

想象一下,当x趋于无穷时,x上的两个函数f(x)和g(x)之间的“竞争”。

现在,如果从某一点开始(某个x点),一个函数的值总是比另一个高,那么我们称这个函数比另一个“快”。

例如,对于每x > 100,你看到f(x) > g(x),那么f(x)比g(x)“快”。

在这种情况下,我们可以说g(x) = O(f(x))F (x)对g(x)提出了某种“速度限制”,因为最终它超过了它,并将其永远甩在后面。

这并不完全是大o符号的定义,它还指出,对于某个常数C, f(x)只需要大于C*g(x)(这只是另一种说法,你不能通过将g(x)乘以常数因子来帮助g(x)赢得竞争- f(x)最终总是会赢)。正式的定义也使用绝对值。但我希望我能让它更直观。

我是这样想的,你有一个任务,要清理一个由坏人V引起的问题,他选择了N,你必须估计出当他增加N时,你需要多长时间来完成你的问题。

O(1) ->增加N并没有什么不同

O(log(N)) ->每次V翻倍N,你必须花费额外的时间T来完成任务。V又翻倍了N,你花了同样多的钱。

O(N) -> V N每翻一倍,花费的时间就翻一倍。

O(N²)- V N每翻一倍,花费的时间就增加4倍。(这不公平!!)

O(nlog (N)) -, V每翻一倍N,你就花两倍的时间,再多一点。

这些是算法的边界;计算机科学家想要描述大n值需要多长时间(当你分解密码学中使用的数字时,这很重要——如果计算机速度提高了10倍,你需要多使用多少位才能确保它们仍然需要100年而不是1年才能破解你的加密?)

有些界限可能有奇怪的表达式,如果它对涉及的人有影响的话。我在Knuth的《计算机编程艺术》中见过类似于O(nlog (N) log(log(N))的算法。(我一时想不起是哪一个了)

有一件事由于某种原因还没有被提及:

当你看到像O(2^n)或O(n^3)这样的算法时,这通常意味着你将不得不接受一个不完美的问题答案,以获得可接受的性能。

在处理优化问题时,像这样的正确解决方案很常见。在合理的时间内给出一个近乎正确的答案,总比在机器腐烂成灰尘很久之后才给出一个正确答案要好。

以国际象棋为例:我不知道正确的解决方案是什么,但它可能是O(n^50)或更糟。从理论上讲,任何计算机都不可能真正计算出正确答案——即使你用宇宙中的每个粒子作为计算元素,在宇宙生命周期内尽可能短的时间内执行一项操作,你仍然会剩下很多零。(量子计算机能否解决这个问题是另一回事。)

不,O(n)算法并不意味着它将对每个元素执行操作。大o符号给了你一种方法来谈论你的算法的“速度”独立于你的实际机器。

O(n)表示算法花费的时间随着输入的增加而线性增长。O(n²)意味着你的算法花费的时间是你输入的平方。等等。

大多数Jon Bentley的书(例如Programming Pearls)都以一种非常实用的方式涵盖了这些内容。他的这次演讲中就包括了一个这样的快排分析。

虽然与这个问题并不完全相关,但Knuth提出了一个有趣的想法:在高中微积分课上教授Big-O符号,尽管我觉得这个想法相当古怪。