在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

Action和Func委托助手与lambda方法结合使用。我将这些用于需要委托以提高可读性的简单模式。例如,一个简单的缓存模式是检查请求的对象是否存在于缓存中。如果它确实存在:返回缓存的对象。如果不存在,则生成新实例,缓存新实例并返回新实例。我可以编写一个简单的模式方法,比如这样。。。

private static T CachePattern<T>(string key, Func<T> create) where T : class
{
    if (cache[key] == null)
    {
        cache.Add(key, create());
    }

    return cache[key] as T;
}

…然后,通过在自定义缓存管理器中使用以下内容,我可以大大简化缓存获取/设置代码

public static IUser CurrentUser
{
    get
    {
        return CachePattern<IUser>("CurrentUserKey", () => repository.NewUpUser());
    }
}

现在,简单的“日常”代码模式可以编写一次,并且可以更容易地重用IMHO。我不必编写委托类型,也不必弄清楚我想如何实现回调等。如果我能在10秒内编写它,我就不太适合于剪切/粘贴简单的代码模式,无论它们是懒惰初始化还是上面显示的其他示例。。。

其他回答

我在这次谈话中有些晚了,我想贡献以下内容。对于一些开发人员来说,这可能是一件新鲜事。

public class User
{
    public long UserId { get; set; }
    public String Name { get; set; }
    public String Password { get; set; }
    public String Email { get; set; }
}

声明和初始化它的通常方法是使用构造函数或类似的方法。

User user = new User();
user.UserId = 1;
user.Name = "myname";
etc

但我学会了以下方法来初始化它。我知道Visual Basic开发人员会喜欢它,因为它就像只在VB.NET中而不是在C#中提供的运算符一样,如下所示。

User user = new User()
{
    UserId = 1,
    Name = "myname",
    Email = "myemail@domain.com",
    Password = "mypassword"
};

我认为C#(.NET3.5)的一个最不受重视和鲜为人知的特性是表达式树,尤其是与Generics和Lambdas结合时。这是NInject和Moq等较新的库正在使用的API创建方法。

例如,假设我想向API注册一个方法,而API需要获取方法名

给定此类:

public class MyClass
{
     public void SomeMethod() { /* Do Something */ }
}

以前,开发人员使用字符串和类型(或其他基本上基于字符串的东西)执行此操作是非常常见的:

RegisterMethod(typeof(MyClass), "SomeMethod");

嗯,这太糟糕了,因为缺少强大的打字能力。如果我重命名“SomeMethod”怎么办?现在,在3.5版本中,我可以以强类型的方式实现这一点:

RegisterMethod<MyClass>(cl => cl.SomeMethod());

其中RegisterMethod类使用表达式<Action<T>,如下所示:

void RegisterMethod<T>(Expression<Action<T>> action) where T : class
{
    var expression = (action.Body as MethodCallExpression);

    if (expression != null)
    {
        // TODO: Register method
        Console.WriteLine(expression.Method.Name);
    }
}

这是我现在爱上Lambdas和Expression Trees的一个重要原因。

这一条并不是“隐藏”的,而是被误称的。

大量的注意力集中在算法“map”、“reduce”和“filter”上。大多数人没有意识到的是,.NET3.5添加了这三种算法,但基于它们是LINQ的一部分这一事实,它给它们起了非常SQL的名字。

“map”=>选择变换数据从一种形式到另一种形式“reduce”=>骨料值转换为单个结果“filter”=>其中过滤数据基于一个标准

使用LINQ对用于进行迭代和条件运算的集合进行内联处理的能力非常有价值。值得学习的是,所有LINQ扩展方法如何帮助您的代码更加紧凑和可维护。

验证用户输入时,每个基元类型的TryParse方法都很好。

double doubleValue
if (!Double.TryParse(myDataRow("myColumn"), out doubleValue))
{
    // set validation error
}

基于这个线程的标题应该是“你直到最近才知道的关于C#的事情,尽管你认为你已经知道了一切”,我的个人特色是异步委托。

直到我读了Jeff Richter的C#/CLR书(这本书很棒,每个做.NET的人都应该读),我才知道你可以使用BeginInvoke/EndInvoke调用任何委托。我倾向于做很多ThreadPool.QueueUserWorkItem调用(我想这很像委托BeginInvoke在内部所做的),但添加标准化的加入/会合模式有时可能真的很有用。