在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

关于帖子w/perma链接“隐藏的C#特性?”,还有另一种方法可以实现同样的效果-缩进/换行。看看这个。。

XmlWriterSettings xmlWriterSettings = new XmlWriterSettings();
xmlWriterSettings.NewLineOnAttributes = true;
xmlWriterSettings.Indent = true;


XmlWriter xml = XmlWriter.Create(@"C:\file.xml", xmlWriterSettings);

// Start writing the data using xml.WriteStartElement(), xml.WriteElementString(...), xml.WriteEndElement() etc

我不确定这是否是一个未知的特性!

其他回答

C#4.0中的dynamic关键字

如果您希望只在运行时解析方法调用,则可以使用dynamic关键字。

dynamic invoker=new DynamicInvoker();
dynamic result1=invoker.MyMethod1();
dynamic result2=invoker.MyMethod2();

这里我实现了一个动态调用程序。

public class DynamicInvoker : IDynamicObject
    {
        public MetaObject GetMetaObject
              (System.Linq.Expressions.Expression parameter)
        {
            return new DynamicReaderDispatch (parameter);
        }
    }

    public class DynamicDispatcher : MetaObject
    {
        public DynamicDispatcher (Expression parameter) 
                   : base(parameter, Restrictions.Empty){ }

        public override MetaObject Call(CallAction action, MetaObject[] args)
        {
            //You'll get MyMethod1 and MyMethod2 here (and what ever you call)
            Console.WriteLine("Logic to invoke Method '{0}'", action.Name);
            return this; //Return a meta object
        }
    }

还不确定是否提到了这一点,但ThreadStatic属性是一个非常有用的属性。这使得静态字段仅对当前线程是静态的。

[ThreadStatic]
private static int _ThreadStaticInteger;

您不应该包含初始值设定项,因为它只在整个应用程序中执行一次,所以最好将字段设置为空,并在使用它之前检查该值是否为空。

此外,ASP.NET应用程序线程还有一点是重用的,因此如果您修改该值,它可能最终被用于另一个页面请求。

尽管如此,我还是多次发现这一点很有用。例如,在创建自定义事务类时:

using (DbTransaction tran = new DbTransaction())
{
    DoQuery("...");
    DoQuery("...");    
}

DbTransaction构造函数将ThreadStatic字段设置为其自身,并在dispose方法中将其重置为null。DoQuery检查静态字段,如果!=null使用当前事务,如果不是,则默认为其他事务。我们避免了必须将事务传递给每个方法,而且它可以很容易地包装原本不打算用于事务内部事务的其他方法。。。

只需一次使用:)

这不是特定于C#的类型,但我刚刚找到了ISurrogateSelector和ISerializationSurrogate接口--

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.runtime.serialization.isurrogateselector.aspx

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.runtime.serialization.isurrogateselector.aspx

将这些与BinaryFormatter结合使用允许通过代理类的实现序列化不可序列化对象。代理模式在计算机科学中很好理解,尤其是在处理序列化问题时。我认为这个实现只是作为BinaryFormatter构造函数的一个参数隐藏起来,这太糟糕了。

仍然-非常隐藏。:)

我倾向于发现大多数C#开发人员不知道“可空”类型。基本上,基元可以具有空值。

double? num1 = null; 
double num2 = num1 ?? -100;

将一个可为null的双精度值num1设置为null,然后将一个常规双精度值num 2设置为num1或-100(如果num1为null)。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1t3y8s4s(VS.80).aspx

关于Nullable类型还有一点:

DateTime? tmp = new DateTime();
tmp = null;
return tmp.ToString();

它是返回String.Empty。有关详细信息,请查看此链接

这与静态构造函数有关。这是一种执行静态销毁的方法(即当程序退出时清理资源)。

第一堂课:

class StaticDestructor
{
    /// <summary>
    /// The delegate that is invoked when the destructor is called.
    /// </summary>
    public delegate void Handler();
    private Handler doDestroy;

    /// <summary>
    /// Creates a new static destructor with the specified delegate to handle the destruction.
    /// </summary>
    /// <param name="method">The delegate that will handle destruction.</param>
    public StaticDestructor(Handler method)
    {
        doDestroy = method;
    }

    ~StaticDestructor()
    {
        doDestroy();
    }
}

然后,作为类的成员,您希望使用“静态析构函数”:

private static readonly StaticDestructor destructor = new StaticDestructor
(
    delegate()
    {
        //Cleanup here
    }
);

现在,当最终垃圾收集发生时,将调用此函数。如果您确实需要释放某些资源,这很有用。

表现出这种行为的快速而肮脏的程序:

using System;

namespace TestStaticDestructor
{
    class StaticDestructor
    {
        public delegate void Handler();
        private Handler doDestroy;

        public StaticDestructor(Handler method)
        {
            doDestroy = method;
        }

        ~StaticDestructor()
        {
            doDestroy();
        }
    }

    class SomeClass
    {
        static SomeClass()
        {
            Console.WriteLine("Statically constructed!");
        }

        static readonly StaticDestructor destructor = new StaticDestructor(
            delegate()
            {
                Console.WriteLine("Statically destructed!");
            }
        );
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            SomeClass someClass = new SomeClass();
            someClass = null;
            System.Threading.Thread.Sleep(1000);
        }
    }
}

当程序退出时,调用“静态析构函数”。