在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

C#+CLR:

Thread.MemoryBarrier:大多数人不会使用它,MSDN上有一些不准确的信息。但如果您了解复杂性,那么您可以进行漂亮的无锁同步。volatile、Thread.volatile阅读、Thread.Wolatile写作:很少有人能够使用这些工具,更没有人能够理解他们避免和引入的所有风险:)。ThreadStatic变量:在过去几年中,我发现只有一种情况是ThreadStatic绝对是天赐的,是不可或缺的。例如,当您想为整个呼叫链做一些事情时,它们非常有用。fixed关键字:当您想以几乎与C++一样快的速度访问大型数组的元素时,这是一个隐藏的武器(默认情况下,C#强制执行绑定检查,以降低速度)。default(typeName)关键字也可以在泛型类之外使用。创建结构的空副本很有用。我使用的一个方便的特性是DataRow[columnName].ToString()总是返回非空值。若数据库中的值为NULL,则得到空字符串。当您希望开发人员注意时,即使尚未启用异常自动中断,也可以使用调试器对象自动中断:


#if DEBUG  
    if (Debugger.IsAttached)  
        Debugger.Break();  
#endif

您可以对复杂的难看的泛型类型进行别名,这样就不必反复复制粘贴它们。您还可以在一个位置对该类型进行更改。例如


    using ComplicatedDictionary = Dictionary<int, Dictionary<string, object>>;
    ComplicatedDictionary myDictionary = new ComplicatedDictionary();

其他回答

同样有用,但不常用:约束执行区域。

BCL团队博客中的一句话:

受限执行区域(CER)存在以帮助开发人员编写代码以保持一致性。CLR不能保证开发商代码正确,但CLR正确提升所有运行时引发的故障点(即异步异常)在代码运行之前,或在它完成之后。与…结合对开发人员能力的限制加入CER,这是一种有用的方法对是否执行代码。CER的准备得很好,这意味着当我们看到一个时,我们会迫不及待地JIT在其中找到的任何代码静态可发现的调用图。如果CLR的主机关心堆栈溢出,我们将探测一些数量堆栈空间(尽管可能没有足够的堆栈空间任意方法*)。我们也会延迟线程中止,直到CER已完成运行。

当以原子方式编辑数据结构的多个字段时,它非常有用。因此,对对象进行事务处理是有帮助的。

而且CriticalFinalizerObject似乎是隐藏的(至少是那些没有编写不安全代码的人)。CriticalFinalizerObject保证垃圾收集将执行终结器。分配后,终结器及其调用图将提前准备好。

我喜欢

#if DEBUG
           //Code run in debugging mode

#else
           //Code run in release mode

#endif

标准中已经解释了很多这一点。无论是初学者还是专家,这都是一本好书,阅读量很大,但这是官方标准,而且充满了有趣的细节。

一旦您完全理解了C#,就应该进一步了解公共语言基础设施的基本原理了。C#的体系结构和基础。

我遇到过很多程序员,他们不知道对象和ValueType之间的区别,除了其固有的局限性。

熟悉这两个文件,你永远不会成为那个人。

C#3.0的LINQ查询综合是一个完整的一元综合,就像Haskell(事实上,它们是由Haskell的一位设计师设计的)。它们将适用于遵循“LINQ模式”的任何泛型类型,并允许您以纯一元函数样式编写,这意味着所有变量都是不可变的(就像在using和foreach语句中使用的唯一变量是IDisposable和IEnumerable一样)。这有助于保持变量声明接近其使用位置,并确保显式声明所有副作用(如果有的话)。

 interface IFoo<T>
  { T Bar {get;}
  }

 class MyFoo<T> : IFoo<T> 
  { public MyFoo(T t) {Bar = t;}
    public T Bar {get; private set;} 
  }

 static class Foo 
  { public static IFoo<T> ToFoo<T>(this T t) {return new MyFoo<T>(t);}

    public static void Do<T>(this T t, Action<T> a) { a(t);}

    public static IFoo<U> Select<T,U>(this IFoo<T> foo, Func<T,U> f) 
     { return f(foo.Bar).ToFoo();
     }
  }

 /* ... */

 using (var file = File.OpenRead("objc.h"))
 { var x = from f in file.ToFoo()
           let s = new Scanner(f)
           let p = new Parser {scanner = s}
           select p.Parse();

   x.Do(p => 
    { /* drop into imperative code to handle file 
         in Foo monad if necessary */      
    });

 }

来自System.Diagnostics命名空间的其他几个属性非常有用。

DebuggerBrowsable允许您在调试器窗口中隐藏变量(我们将其用于公开财产的所有私有支持变量)。除此之外,DebuggerStepThrough使调试器单步执行该代码,这对于哑财产非常有用(如果您可以依赖C#3.0编译器,则可能应该将其转换为自动属性)。举个例子

[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
private string nickName;
public string NickName    {
    [DebuggerStepThrough]
    get { return nickName; }
    [DebuggerStepThrough]
    set { this.nickName = value; }
}