在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

当您需要(a)在对象之间就事件的发生进行同步通信时,有一个特殊的接口叫做ISynchronizeInvoke。

引用MSDN文章(链接):

实现此接口的对象可以接收事件发生的通知,并且可以响应有关事件的查询。通过这种方式,客户端可以确保在提交后续请求(取决于第一个请求的完成)之前,已经处理了一个请求。

这里是一个通用包装器:

protected void OnEvent<T>(EventHandler<T> eventHandler, T args) where T : EventArgs
{
    if (eventHandler == null) return;

    foreach (EventHandler<T> singleEvent in eventHandler.GetInvocationList())
    {
        if (singleEvent.Target != null && singleEvent.Target is ISynchronizeInvoke)
        {
            var target = (ISynchronizeInvoke)singleEvent.Target;

            if (target.InvokeRequired) {
                target.BeginInvoke(singleEvent, new object[] { this, args });
                continue;
            }
        }
        singleEvent(this, args);
    }
}

下面是一个示例用法:

public event EventHandler<ProgressEventArgs> ProgressChanged;

private void OnProgressChanged(int processed, int total)
{
    OnEvent(ProgressChanged, new ProgressEventArgs(processed, total));
}

其他回答

InternalsVisibleToAttribute指定通常仅在当前程序集中可见的类型对另一个程序集可见。关于msdn的文章

混合是一个很好的功能。基本上,mixin允许您为接口而不是类编写具体代码。然后,只需在一堆类中实现接口,就可以自动获得mixin功能。例如,要将深度复制混合到几个类中,请定义一个接口

internal interface IPrototype<T> { }

为此接口添加功能

internal static class Prototype
{
  public static T DeepCopy<T>(this IPrototype<T> target)
  {
    T copy;
    using (var stream = new MemoryStream())
    {
      var formatter = new BinaryFormatter();
      formatter.Serialize(stream, (T)target);
      stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
      copy = (T) formatter.Deserialize(stream);
      stream.Close();
    }
    return copy;
  }
}

然后以任何类型实现接口以获得混合。

能够使枚举类型具有int以外的值(默认值)

public enum MyEnum : long
{
    Val1 = 1,
    Val2 = 2
}

此外,您可以为该枚举分配任何数值:

MyEnum e = (MyEnum)123;

如果方法参数实现了两个接口,则可以使用泛型来检查(编译时):

interface IPropA 
{
    string PropA { get; set; } 
}

interface IPropB 
{
    string PropB { get; set; }
}

class TestClass 
{
    void DoSomething<T>(T t) where T : IPropA, IPropB 
    {
        MessageBox.Show(t.PropA);
        MessageBox.Show(t.PropB);
    }
}

与从基类和接口继承的参数相同。

我会想到“屈服”。一些属性(如[DefaultValue()])也是我的最爱。

“var”关键字更为人所知,但您也可以在.NET 2.0应用程序中使用它(只要您使用.NET 3.5编译器并将其设置为输出2.0代码),这似乎并不广为人知。

编辑:科科斯,谢谢你指出了??运算符,这确实很有用。由于搜索它有点困难(因为??只是被忽略了),下面是该操作员的MSDN文档页面:??操作员(C#参考)