在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

Nullable.GetValueOrDefault?

其他回答

在泛型代码中使用默认关键字返回类型的默认值。

public class GenericList<T>
{
    private class Node
    {
        //...

        public Node Next;
        public T Data;
    }

    private Node head;

    //...

    public T GetNext()
    {
        T temp = default(T);

        Node current = head;
        if (current != null)
        {
            temp = current.Data;
            current = current.Next;
        }
        return temp;
    }
}

这里的另一个例子

别名泛型:

using ASimpleName = Dictionary<string, Dictionary<string, List<string>>>;

它允许您使用ASimpleName,而不是Dictionary<string,Dictionary>string,List<string>>。

当你在很多地方使用同一个通用的大而长的复杂的东西时,可以使用它。

我看不到上面的这一点——直到最近我才意识到你可以做的是从另一个构造函数调用一个构造函数:

class Example
{
    public Example(int value1)
        : this(value1, "Default Value")
    {
    }

    public Example(int value1, string value2)
    {
        m_Value1 = value1;
        m_value2 = value2;
    }

    int m_Value1;
    string m_value2;
}

标准中已经解释了很多这一点。无论是初学者还是专家,这都是一本好书,阅读量很大,但这是官方标准,而且充满了有趣的细节。

一旦您完全理解了C#,就应该进一步了解公共语言基础设施的基本原理了。C#的体系结构和基础。

我遇到过很多程序员,他们不知道对象和ValueType之间的区别,除了其固有的局限性。

熟悉这两个文件,你永远不会成为那个人。

文字可以用作该类型的变量。如。

Console.WriteLine(5.ToString());
Console.WriteLine(5M.GetType());   // Returns "System.Decimal"
Console.WriteLine("This is a string!!!".Replace("!!", "!"));

只是一些琐事。。。

有很多事情人们没有提到,但它们大多与不安全的构造有关。这里有一个可以被“常规”代码使用:

选中/未选中的关键字:

public static int UncheckedAddition(int a, int b)
{
    unchecked { return a + b; }
}

public static int CheckedAddition(int a, int b)
{
    checked { return a + b; } // or "return checked(a + b)";
}

public static void Main() 
{
    Console.WriteLine("Unchecked: " + UncheckedAddition(Int32.MaxValue, + 1));  // "Wraps around"
    Console.WriteLine("Checked: " + CheckedAddition(Int32.MaxValue, + 1));  // Throws an Overflow exception
    Console.ReadLine();
}