在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

标准中已经解释了很多这一点。无论是初学者还是专家,这都是一本好书,阅读量很大,但这是官方标准,而且充满了有趣的细节。

一旦您完全理解了C#,就应该进一步了解公共语言基础设施的基本原理了。C#的体系结构和基础。

我遇到过很多程序员,他们不知道对象和ValueType之间的区别,除了其固有的局限性。

熟悉这两个文件,你永远不会成为那个人。

其他回答

?? - 合并运算符using(statement/directive)-伟大的关键字,可用于不仅仅调用Dispose只读-应更多使用netmodules-太糟糕了,Visual Studio中不支持

使用Delegate.CreateDelegate调用私有方法的技巧非常简单。

var subject = new Subject();
var doSomething = (Func<String, String>)
    Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<String, String>), subject, "DoSomething");
Console.WriteLine(doSomething("Hello Freggles"));

这是一个有用的上下文

我在Stack Overflow上只学到的一个特性是在返回参数上设置属性的能力。

[AttributeUsage( AttributeTargets.ReturnValue )]
public class CuriosityAttribute:Attribute
{
}

public class Bar
{
    [return: Curiosity]
    public Bar ReturnANewBar()
    {
        return new Bar();
    }
}

这对我来说确实是一个隐藏的功能:-)

关闭

自从匿名委托被添加到2.0之后,我们就能够开发闭包。它们很少被程序员使用,但提供了巨大的好处,如立即代码重用。考虑这段代码:

bool changed = false;

if (model.Prop1 != prop1)
{
    changed = true;
    model.Prop1 = prop1;
}
if (model.Prop2 != prop2)
{
    changed = true;
    model.Prop2 = prop2;
}
// ... etc. 

请注意,上面的if-statements执行类似的代码,只有一行代码除外,即设置不同的财产。这可以通过以下方式缩短,其中变化的代码行作为Action对象的参数输入,适当命名为setAndTagChanged:

bool changed = false;
Action<Action> setAndTagChanged = (action) => 
{ 
    changed = true; 
    action(); 
};

if (model.Prop1 != prop1) setAndTagChanged(() => model.Prop1 = prop1);
if (model.Prop2 != prop2) setAndTagChanged(() => model.Prop2 = prop2);

在第二种情况下,闭包允许您确定lambda中的变化变量的范围,这是解决这个问题的一种简洁方法。

另一种方法是使用另一个未使用的特性,即“或相等”二进制赋值运算符。以下代码显示了如何操作:

private bool conditionalSet(bool condition, Action action)
{
    if (condition) action();
    return condition;
}

// ...

bool changed = false;
changed |= conditionalSet(model.Prop1 == prop1, () => model.Prop1 = prop1);
changed |= conditionalSet(model.Prop2 == prop2, () => model.Prop2 = prop2);

我还不能发表评论,但请注意,默认情况下,VisualStudio2008会自动跳过财产,因此在这种情况下不再需要DebuggerStepThrough属性。此外,我还没有注意到有人展示如何声明无参数lambda(对于实现Action<>很有用)()=>DoSomething(x);

你还应该仔细阅读闭包——我不够聪明,无法正确解释它们。但基本上,这意味着编译器做了一些聪明的事情,这样即使在创建lambda之后“超出范围”,这行代码中的x仍然可以工作。

我最近还发现,可以假装忽略lambda参数:(e,_)=>DoSomething(e)

它并不是真的忽略它,只是_是一个有效的标识符。所以你不能像那样忽略这两个参数,但我认为这是一种很好的方式来表明我们不关心这个参数(通常是EventArgs,它是.Empty)。