在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:
where T : struct
我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。
我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。
但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?
以下是迄今为止揭示的功能:
关键词
迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名
属性
Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute
语法
?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符
语言功能
Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist
Visual Studio功能
Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段
框架
KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference
方法和财产
KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法
提示和技巧
Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数
另外
kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展
Object.ReferenceEquals方法
确定指定的Object实例是否为同一实例。
参数:
objA:System.Object-要比较的第一个对象。objB:System.Object-要比较的第二个对象。
例子:
object o = null;
object p = null;
object q = new Object();
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p));
p = q;
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p, q));
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p));
与“==”和“.Equals”的差值:
基本上,对象A的Equal()测试与对象B具有相同的内容。
System.Object.ReferenceEquals()方法始终比较引用。尽管类可以为相等运算符提供自己的行为(下面),如果调用了该运算符,则不会调用该重新定义的运算符通过对System.Object的引用。
对于字符串,实际上没有什么区别,因为==和Equals都已被重写以比较字符串的内容。
另请参见另一个问题的答案(“如何在没有无限递归的情况下检查'=='运算符重载中的空值?”)。
根据周围类的泛型类型分离静态字段。
public class StaticConstrucEx2Outer<T> {
// Will hold a different value depending on the specicified generic type
public T SomeProperty { get; set; }
static StaticConstrucEx2Outer() {
Console.WriteLine("StaticConstrucEx2Outer " + typeof(T).Name);
}
public class StaticConstrucEx2Inner<U, V> {
static StaticConstrucEx2Inner() {
Console.WriteLine("Outer <{0}> : Inner <{1}><{2}>",
typeof(T).Name,
typeof(U).Name,
typeof(V).Name);
}
public static void FooBar() {}
}
public class SCInner {
static SCInner() {
Console.WriteLine("SCInner init <{0}>", typeof(T).Name);
}
public static void FooBar() {}
}
}
StaticConstrucEx2Outer<int>.StaticConstrucEx2Inner<string, DateTime>.FooBar();
StaticConstrucEx2Outer<int>.SCInner.FooBar();
StaticConstrucEx2Outer<string>.StaticConstrucEx2Inner<string, DateTime>.FooBar();
StaticConstrucEx2Outer<string>.SCInner.FooBar();
StaticConstrucEx2Outer<string>.StaticConstrucEx2Inner<string, Int16>.FooBar();
StaticConstrucEx2Outer<string>.SCInner.FooBar();
StaticConstrucEx2Outer<string>.StaticConstrucEx2Inner<string, UInt32>.FooBar();
StaticConstrucEx2Outer<long>.StaticConstrucEx2Inner<string, UInt32>.FooBar();
将产生以下输出
Outer <Int32> : Inner <String><DateTime>
SCInner init <Int32>
Outer <String> : Inner <String><DateTime>
SCInner init <String>
Outer <String> : Inner <String><Int16>
Outer <String> : Inner <String><UInt32>
Outer <Int64> : Inner <String><UInt32>