在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

@罗比摇滚裤

但我的直觉告诉我最多可以切割两种类型的铸件最多可执行一次操作。"

如果按照示例1中的建议进行强制转换(使用is&as),将导致对“is”运算符的两次调用。因为当您执行“c=obj as MyClass”时,首先它在后台调用“is”,然后如果失败,它只返回null。

如果你按照你在示例2中建议的方式进行演员扮演,

c = (MyClass)obj

然后,它实际上再次执行“is”操作,如果检查失败,则抛出异常(InvalidCastException)。

因此,如果你想做一个轻量级的动态投射,最好做你提供的第三个例子:

MyClass c;
if (obj is MyClass)
{
    c = obj as MyClass
}

if (c != null)
{
}

vs

MyClass c = obj as MyClass;

if (c != null)
{
}

你可以看到哪个更快、更稳定、更清晰。

其他回答

可以对null调用扩展方法;这不会导致引发NullReferenceException。

示例应用程序:您可以为ToString()定义一个名为ToStringOrEmpty()的替代方法,当调用null时,该方法将返回空字符串。

读完这本书的全部9页后,我觉得我必须指出一个不为人知的特点。。。

对于.NET 1.1,这是正确的,对gzip文件使用压缩/解压缩,必须:

下载ICSharpCode.ZipLib或者,将Java库引用到项目中,并使用Java的内置库来利用GZip的压缩/解压缩方法。

它没有得到充分利用,这是我不知道的,(仍然使用ICSharpCode.ZipLib,即使在.NET 2/3.5中也是如此)它被合并到了标准BCL版本2以上的System.IO.Compression命名空间中。。。请参见MSDN页面“GZipStream类”。

首先-DebuggerTypeProxy。

[DebuggerTypeProxy(typeof(HashtableDebugView))]
class MyHashtable : Hashtable
{
    private const string TestString = 
        "This should not appear in the debug window.";

    internal class HashtableDebugView
    {
        private Hashtable hashtable;
        public const string TestStringProxy = 
            "This should appear in the debug window.";

        // The constructor for the type proxy class must have a 
        // constructor that takes the target type as a parameter.
        public HashtableDebugView(Hashtable hashtable)
        {
            this.hashtable = hashtable;
        }
    }
}

第二步:

ICustomTypeDescriptor

@艾德,我有点不愿意发表这篇文章,因为这只是吹毛求疵。但是,我要指出,在您的代码示例中:

MyClass c;
  if (obj is MyClass)
    c = obj as MyClass

如果你要使用“is”,为什么要使用“as”进行安全的转换?如果你确定obj确实是MyClass,一个泥沼标准演员:

c = (MyClass)obj

…永远不会失败。

同样,你可以说:

MyClass c = obj as MyClass;
if(c != null)
{
   ...
}

我对.NET的内部结构了解不多,但我的直觉告诉我,这会将最多两个类型转换操作减少到最多一个。无论哪种方式都不太可能打破处理银行;我个人认为,后一种形式看起来也更干净。

params关键字,即。

public void DoSomething(params string[] theStrings)
{
  foreach(string s in theStrings)
  {
    // Something with the Strings…
  }
}

像这样调用

DoSomething(“The”, “cat”, “sat”, “on”, “the” ,”mat”);