在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

我看不到上面的这一点——直到最近我才意识到你可以做的是从另一个构造函数调用一个构造函数:

class Example
{
    public Example(int value1)
        : this(value1, "Default Value")
    {
    }

    public Example(int value1, string value2)
    {
        m_Value1 = value1;
        m_value2 = value2;
    }

    int m_Value1;
    string m_value2;
}

其他回答

如果您希望在调试模式和发布模式之间有不同的行为,那么预处理器指令可以很好。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ed8yd1ha.aspx

最近我了解了String.Join方法。当构建字符串(如列)以供查询选择时,它非常有用。

可以使用以下方法更改舍入方案:

var value = -0.5;
var value2 = 0.5;
var value3 = 1.4;

Console.WriteLine( Math.Round(value, MidpointRounding.AwayFromZero) ); //out: -1
Console.WriteLine(Math.Round(value2, MidpointRounding.AwayFromZero)); //out: 1
Console.WriteLine(Math.Round(value3, MidpointRounding.ToEven)); //out: 1

Action和Func委托助手与lambda方法结合使用。我将这些用于需要委托以提高可读性的简单模式。例如,一个简单的缓存模式是检查请求的对象是否存在于缓存中。如果它确实存在:返回缓存的对象。如果不存在,则生成新实例,缓存新实例并返回新实例。我可以编写一个简单的模式方法,比如这样。。。

private static T CachePattern<T>(string key, Func<T> create) where T : class
{
    if (cache[key] == null)
    {
        cache.Add(key, create());
    }

    return cache[key] as T;
}

…然后,通过在自定义缓存管理器中使用以下内容,我可以大大简化缓存获取/设置代码

public static IUser CurrentUser
{
    get
    {
        return CachePattern<IUser>("CurrentUserKey", () => repository.NewUpUser());
    }
}

现在,简单的“日常”代码模式可以编写一次,并且可以更容易地重用IMHO。我不必编写委托类型,也不必弄清楚我想如何实现回调等。如果我能在10秒内编写它,我就不太适合于剪切/粘贴简单的代码模式,无论它们是懒惰初始化还是上面显示的其他示例。。。

PreviousPage属性:

“System.Web.UI.Page表示将控件传输到当前页面的页面。”

它非常有用。