在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

根据周围类的泛型类型分离静态字段。

    public class StaticConstrucEx2Outer<T> {

 // Will hold a different value depending on the specicified generic type
 public T SomeProperty { get; set; }

 static StaticConstrucEx2Outer() {
  Console.WriteLine("StaticConstrucEx2Outer " + typeof(T).Name);
 }

 public class StaticConstrucEx2Inner<U, V> {

  static StaticConstrucEx2Inner() {

   Console.WriteLine("Outer <{0}> : Inner <{1}><{2}>",
    typeof(T).Name,
    typeof(U).Name,
    typeof(V).Name);
  }

  public static void FooBar() {}
 }

 public class SCInner {

  static SCInner() {
   Console.WriteLine("SCInner init <{0}>", typeof(T).Name);
  }

  public static void FooBar() {}
 }
}


StaticConstrucEx2Outer<int>.StaticConstrucEx2Inner<string, DateTime>.FooBar();
StaticConstrucEx2Outer<int>.SCInner.FooBar();

StaticConstrucEx2Outer<string>.StaticConstrucEx2Inner<string, DateTime>.FooBar();
StaticConstrucEx2Outer<string>.SCInner.FooBar();

StaticConstrucEx2Outer<string>.StaticConstrucEx2Inner<string, Int16>.FooBar();
StaticConstrucEx2Outer<string>.SCInner.FooBar();

StaticConstrucEx2Outer<string>.StaticConstrucEx2Inner<string, UInt32>.FooBar();

StaticConstrucEx2Outer<long>.StaticConstrucEx2Inner<string, UInt32>.FooBar();

将产生以下输出

Outer <Int32> : Inner <String><DateTime>
SCInner init <Int32>

Outer <String> : Inner <String><DateTime>
SCInner init <String>

Outer <String> : Inner <String><Int16>

Outer <String> : Inner <String><UInt32>

Outer <Int64> : Inner <String><UInt32>

其他回答

使用LINQ使眼睛更容易/精简ORM映射

考虑下表:

[MessageId] INT,
[MessageText] NVARCHAR(MAX)
[MessageDate] DATETIME

…这种结构:

struct Message
{
    Int32 Id;
    String Text;
    DateTime Date;
}

而不是像这样做:

List<Message> messages = new List<Message>();

foreach (row in DataTable.Rows)
{
    var message = new Message
    {
        Id = Convert.ToInt32(row["MessageId"]),
        Text = Convert.ToString(row["MessageText"]),
        Date = Convert.ToDateTime(row["MessageDate"])
    };

    messages.Add(message);
}

在我看来,你可以使用LINQ,用更少的代码行做同样的事情;更时尚。像这样:

var messages = DataTable.AsEnumerable().Select(r => new Message
{
    Id = Convert.ToInt32(r["MessageId"]),
    Text = Convert.ToString(r["MessageText"]),
    Date = Convert.ToDateTime(r["MessageDate"])
}).ToList();

这种方法可以是嵌套的,就像循环一样。

我喜欢滥用静态模板类不共享其静态成员的事实。

这是一个线程安全(在创建时)和廉价的替代品,可以替代任何Dictionary<Type,…>当Type实例在编译时已知时。

public static class MyCachedData<T>{
    static readonly CachedData Value;
    static MyCachedData(){
       Value=// Heavy computation, such as baking IL code or doing lots of reflection on a type
    }
}

干杯弗洛里安语

我只想提一下(因为在T:struct的地方出现了OP),C#编译器的一个缺点是

where T : Enum

不会编译。它抛出错误“约束不能是特殊类”System.Enum“”。

double dSqrd = Math.Pow(d,2.0); 

double dSqrd = d * d; // Here we can lose precision

如果您希望在调试模式和发布模式之间有不同的行为,那么预处理器指令可以很好。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ed8yd1ha.aspx