在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

同样有用,但不常用:约束执行区域。

BCL团队博客中的一句话:

受限执行区域(CER)存在以帮助开发人员编写代码以保持一致性。CLR不能保证开发商代码正确,但CLR正确提升所有运行时引发的故障点(即异步异常)在代码运行之前,或在它完成之后。与…结合对开发人员能力的限制加入CER,这是一种有用的方法对是否执行代码。CER的准备得很好,这意味着当我们看到一个时,我们会迫不及待地JIT在其中找到的任何代码静态可发现的调用图。如果CLR的主机关心堆栈溢出,我们将探测一些数量堆栈空间(尽管可能没有足够的堆栈空间任意方法*)。我们也会延迟线程中止,直到CER已完成运行。

当以原子方式编辑数据结构的多个字段时,它非常有用。因此,对对象进行事务处理是有帮助的。

而且CriticalFinalizerObject似乎是隐藏的(至少是那些没有编写不安全代码的人)。CriticalFinalizerObject保证垃圾收集将执行终结器。分配后,终结器及其调用图将提前准备好。

其他回答

读完这本书的全部9页后,我觉得我必须指出一个不为人知的特点。。。

对于.NET 1.1,这是正确的,对gzip文件使用压缩/解压缩,必须:

下载ICSharpCode.ZipLib或者,将Java库引用到项目中,并使用Java的内置库来利用GZip的压缩/解压缩方法。

它没有得到充分利用,这是我不知道的,(仍然使用ICSharpCode.ZipLib,即使在.NET 2/3.5中也是如此)它被合并到了标准BCL版本2以上的System.IO.Compression命名空间中。。。请参见MSDN页面“GZipStream类”。

我个人最喜欢的两个,我很少使用:

代码段(尤其是针对财产的代码段,这在Visual Studio 2008中做得更好)过时属性

没有隐藏,但我认为许多开发人员没有在可空类型上使用HasValue和Value财产。

        int? x = null;
        int y;
        if (x.HasValue)
            y = x.Value;

脑海中浮现出反射发射和表达树。。。

不要错过Jeffrey Richter通过C#和Jon Skeet的CLR

请参阅此处获取一些资源:

http://www.codeproject.com/KB/trace/releasemodebreakpoint.aspx

http://www.codeproject.com/KB/dotnet/Creating_Dynamic_Types.aspx

http://www.codeproject.com/KB/cs/lambdaexpressions.aspx

一些奇怪:)

Delegate target =
  (target0 = target as CallTargetWithContext0) ??
  (target1 = target as CallTargetWithContext1) ??
  (target2 = target as CallTargetWithContext2) ??
  (target3 = target as CallTargetWithContext3) ??
  (target4 = target as CallTargetWithContext4) ??
  (target5 = target as CallTargetWithContext5) ??
  ((Delegate)(targetN = target as CallTargetWithContextN));

值得注意的是,出于某种原因需要最后一个演员阵容。缺陷还是设计?