在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

同样有用,但不常用:约束执行区域。

BCL团队博客中的一句话:

受限执行区域(CER)存在以帮助开发人员编写代码以保持一致性。CLR不能保证开发商代码正确,但CLR正确提升所有运行时引发的故障点(即异步异常)在代码运行之前,或在它完成之后。与…结合对开发人员能力的限制加入CER,这是一种有用的方法对是否执行代码。CER的准备得很好,这意味着当我们看到一个时,我们会迫不及待地JIT在其中找到的任何代码静态可发现的调用图。如果CLR的主机关心堆栈溢出,我们将探测一些数量堆栈空间(尽管可能没有足够的堆栈空间任意方法*)。我们也会延迟线程中止,直到CER已完成运行。

当以原子方式编辑数据结构的多个字段时,它非常有用。因此,对对象进行事务处理是有帮助的。

而且CriticalFinalizerObject似乎是隐藏的(至少是那些没有编写不安全代码的人)。CriticalFinalizerObject保证垃圾收集将执行终结器。分配后,终结器及其调用图将提前准备好。

其他回答

我喜欢

#if DEBUG
           //Code run in debugging mode

#else
           //Code run in release mode

#endif

可以在非泛型类中使用泛型方法。

我最喜欢的属性:InternalsVisibleTo

在程序集级别,您可以声明另一个程序集可以看到您的内部构件。出于测试目的,这绝对是美妙的。

将其粘贴到AssemblyInfo.cs或等效程序中,测试程序集就可以完全访问所有需要测试的内部内容。

[assembly: InternalsVisibleTo("MyLibrary.Test, PublicKey=0024...5c042cb")]

如您所见,测试程序集必须具有强名称才能获得被测试程序集的信任。

在.Net Framework 2.0+、Compact Framework 2.0+和XNA Framework 1.0+中提供。

正在标记我的末端区域。。。

#region stuff1
 #region stuff1a
 //...
 #endregion stuff1a
#endregion stuff1

我称此为AutoDebug,因为您可以根据bool值(也可以存储为项目用户设置)在需要的位置和时间进行调试。

例子:

//Place at top of your code
public UseAutoDebug = true;


//Place anywhere in your code including catch areas in try/catch blocks
Debug.Assert(!this.UseAutoDebug);

只需将上述内容放在try/catch块或代码的其他区域,并将UseAutoDebug设置为true或false,然后随时进行调试即可。

您可以将此代码保留在原位,并在测试时打开和关闭此功能。您还可以将其保存为项目设置,并在部署后手动更改,以便在需要时/如果需要时从用户处获取其他错误信息。

在这里,您可以看到一个在Visual Studio C#项目模板中使用此技术的功能和工作示例,其中大量使用此技术:

http://code.msdn.microsoft.com/SEHE