在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

(我刚刚使用了这个)将字段设置为空,并返回它而不使用中间变量:

try
{
    return _field;
}
finally
{
    _field = null;
}

其他回答

考虑了@dp AnonCast,决定尝试一下。以下是我提出的可能对某些人有用的建议:

// using the concepts of dp's AnonCast
static Func<T> TypeCurry<T>(Func<object> f, T type)
{
    return () => (T)f();
}

下面是它的使用方法:

static void Main(string[] args)
{

    var getRandomObjectX = TypeCurry(GetRandomObject,
        new { Name = default(string), Badges = default(int) });

    do {

        var obj = getRandomObjectX();

        Console.WriteLine("Name : {0} Badges : {1}",
            obj.Name,
            obj.Badges);

    } while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Escape);

}

static Random r = new Random();
static object GetRandomObject()
{
    return new {
        Name = Guid.NewGuid().ToString().Substring(0, 4),
        Badges = r.Next(0, 100)
    };
}

通过C#从CLR:标准化字符串时建议您使用ToUpperInvariant而不是ToLowerInvariant,因为Microsoft具有优化代码以执行大写比较。

我记得有一次我的同事总是在比较之前把字符串改成大写。我一直想知道他为什么这么做,因为我觉得先转换成小写字母更“自然”。看完这本书后,我知道为什么了。

阅读有关.NET框架开发的书籍。一个很好的建议是不要使用bool来打开或关闭内容,而是使用ENum。

使用ENums,您可以在不必重写任何代码的情况下为函数添加新功能的情况下,为自己提供一些可扩展性。

Visual Studio最有用的功能之一是“生成对象id”。它生成一个id并“附加”到对象,因此无论您在何处查看对象,都会看到该id(无论线程如何)。

调试时,右键单击变量工具提示,即可看到它。它也适用于watched/autos/locals变量。

使用语句嵌套

通常我们这样做:

StringBuilder sb = new StringBuilder();
using (StringWriter sw = new StringWriter()) {
    using (IndentedTextWriter itw = new IndentedTextWriter(sw)) {
        ... 
    }
}

但我们可以这样做:

StringBuilder sb = new StringBuilder();
using (StringWriter sw = new StringWriter())
using (IndentedTextWriter itw = new IndentedTextWriter(sw)) {
    ... 
}