在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

直到最近,我才开始真正欣赏“使用”块。它们使事物变得更加整洁:)

其他回答

Visual Studio最有用的功能之一是“生成对象id”。它生成一个id并“附加”到对象,因此无论您在何处查看对象,都会看到该id(无论线程如何)。

调试时,右键单击变量工具提示,即可看到它。它也适用于watched/autos/locals变量。

嵌套类可以访问外部类的私有成员。

public class Outer
{
    private int Value { get; set; }

    public class Inner
    {
        protected void ModifyOuterMember(Outer outer, int value)
        {
            outer.Value = value;
        }
    }
}

现在,结合上述功能,您还可以继承嵌套类,就像它们是顶级类一样,如下所示。

public class Cheater : Outer.Inner
{
    protected void MakeValue5(Outer outer)
    {
        ModifyOuterMember(outer, 5);
    }
}

这些特性允许一些有趣的可能性,比如通过一些隐藏的类访问特定成员。

我发现编译器在对外部变量的使用进行编码时遇到了什么样的麻烦,真是难以置信:

string output = "helo world!";
Action action = () => Console.WriteLine(output);
output = "hello!";
action();

这实际上是打印hello!。为什么?因为编译器为委托创建了一个嵌套类,所有外部变量都有公共字段,并在每次调用委托之前插入设置代码:)下面是代码“reflected”:

Action action;
<>c__DisplayClass1 CS$<>8__locals2;
CS$<>8__locals2 = new <>c__DisplayClass1();
CS$<>8__locals2.output = "helo world!";
action = new Action(CS$<>8__locals2.<Main>b__0);
CS$<>8__locals2.output = "hello!";
action();

我觉得很酷。

下面是我最近发现的一个有用的:

Microsoft.VisualBasic.Logging.FileLogTraceListener

MSDN链接

这是一个TraceListener实现,它有很多功能,例如自动日志文件回滚,我以前会使用自定义日志框架。好的是,它是.NET的核心部分,并与Trace框架集成,因此易于立即获取和使用。

这是“隐藏的”,因为它在Microsoft.VisualBasic程序集中。。。但您也可以从C#中使用它。

我正成为扩展方法的忠实粉丝,因为它们可以为现有代码或无法编辑的代码添加非常有用的功能。我现在所做的一切中添加的最喜欢的一项是字符串。IsNullOrEmpty()

public static class Strings
{
    public static bool IsNullOrEmpty(this string value)
    {
        return string.IsNullOrEmpty(value);
    }
}

这使您可以像这样缩短代码

var input = Console.ReadLine();
if (input.IsNullOrEmpty())
{
    Console.WriteLine("try again");
}