在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

很抱歉这么晚才发布,我是Stack Overflow的新手,因此错过了之前的机会。

我发现EventHandler<T>是该框架的一个很好的功能,但未得到充分利用。

我遇到的大多数C#开发人员在定义自定义事件时仍然会定义自定义事件处理程序委托,这不再是必要的。

而不是:

public delegate void MyCustomEventHandler(object sender, MyCustomEventArgs e);

public class MyCustomEventClass 
{
    public event MyCustomEventHandler MyCustomEvent;
}

你可以去:

public class MyCustomEventClass 
{
    public event EventHandler<MyCustomEventArgs> MyCustomEvent;
}

这要简洁得多,而且您不会陷入这样的两难境地:是将委托放在包含事件的类的.cs文件中,还是EventArgs派生类中。

其他回答

我称此为AutoDebug,因为您可以根据bool值(也可以存储为项目用户设置)在需要的位置和时间进行调试。

例子:

//Place at top of your code
public UseAutoDebug = true;


//Place anywhere in your code including catch areas in try/catch blocks
Debug.Assert(!this.UseAutoDebug);

只需将上述内容放在try/catch块或代码的其他区域,并将UseAutoDebug设置为true或false,然后随时进行调试即可。

您可以将此代码保留在原位,并在测试时打开和关闭此功能。您还可以将其保存为项目设置,并在部署后手动更改,以便在需要时/如果需要时从用户处获取其他错误信息。

在这里,您可以看到一个在Visual Studio C#项目模板中使用此技术的功能和工作示例,其中大量使用此技术:

http://code.msdn.microsoft.com/SEHE

任意嵌套作用域{}


1.对于更精细的范围界定行为

{成员内部的任何位置},{仅使用大括号},}不使用控制语句}。

void MyWritingMethod() {

    int sameAge = 35;


    { // scope some work
        string name = "Joe";
        Log.Write(name + sameAge.ToString());
    }


    { // scope some other work
        string name = "Susan";
        Log.Write(name + sameAge.ToString());
    }

    // I'll never mix up Joe and Susan again
}

在大型、混乱或过时的成员(但它们不应该存在)中,它帮助我防止使用错误的变量名。将内容范围扩大到更精细的级别。

2.用于代码美化或视觉语义

例如,此XML编写代码遵循实际生成的XML的缩进级别(即Visual Studio将相应地缩进范围大括号)

XmlWriter xw = new XmlWriter(..);

//<root>
xw.WriteStartElement("root");
{
    //<game>
    xw.WriteStartElement("game");
    {
        //<score>#</score>
        for (int i = 0; i < scores.Length; ++i) // multiple scores
            xw.WriteElementString("score", scores[i].ToString());

    }
    //</game>
    xw.WriteEndElement();
}
//</root>
xw.WriteEndElement();

3.模仿“with”语句

(另一种用途是将临时工作排除在主要范围之外)Patrik提供:有时用于模仿C#中的VB“with语句”。

var somePerson = this.GetPerson();  // whatever 
{ 
    var p = somePerson; 
    p.FirstName = "John"; 
    p.LastName = "Doe"; 
    //... 
    p.City = "Gotham"; 
} 

对于有眼光的程序员。

静态构造函数。

实例:

public class Example
{
    static Example()
    {
        // Code to execute during type initialization
    }

    public Example()
    {
        // Code to execute during object initialization
    }
}

静态类:

public static class Example
{
    static Example()
    {
        // Code to execute during type initialization
    }
}

MSDN表示:

静态构造函数用于初始化任何静态数据,或执行只需要执行一次的特定操作。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前自动调用它。

例如:

public class MyWebService
{
    public static DateTime StartTime;

    static MyWebService()
    {
        MyWebService.StartTime = DateTime.Now;
    }

    public TimeSpan Uptime
    {
        get { return DateTime.Now - MyWebService.StartTime; }
    }
}

但是,你也可以很容易地做到:

public class MyWebService
{
    public static DateTime StartTime = DateTime.Now;

    public TimeSpan Uptime
    {
        get { return DateTime.Now - MyWebService.StartTime; }
    }
}

因此,当您实际需要使用静态构造函数时,您将很难找到任何实例。

MSDN提供了关于静态构造函数的有用注释:

静态构造函数不接受访问修饰符或参数。自动调用静态构造函数来初始化类在创建第一个实例之前或引用任何静态成员。不能直接调用静态构造函数。用户无法控制何时在程序静态构造函数的典型用法是使用日志文件和构造函数用于编写此文件的条目。静态构造函数在为非托管代码,当构造函数可以调用LoadLibrary方法。如果静态构造函数抛出异常,则运行时不会再次调用它,然后键入将保持未初始化状态中应用程序域的生存期您的程序正在运行。

最重要的一点是,如果静态构造函数中发生错误,将引发TypeIntializationException,并且无法深入到有问题的代码行。相反,您必须检查TypeInitializationException的InnerException成员,这是特定的原因。

C#3.0的LINQ查询综合是一个完整的一元综合,就像Haskell(事实上,它们是由Haskell的一位设计师设计的)。它们将适用于遵循“LINQ模式”的任何泛型类型,并允许您以纯一元函数样式编写,这意味着所有变量都是不可变的(就像在using和foreach语句中使用的唯一变量是IDisposable和IEnumerable一样)。这有助于保持变量声明接近其使用位置,并确保显式声明所有副作用(如果有的话)。

 interface IFoo<T>
  { T Bar {get;}
  }

 class MyFoo<T> : IFoo<T> 
  { public MyFoo(T t) {Bar = t;}
    public T Bar {get; private set;} 
  }

 static class Foo 
  { public static IFoo<T> ToFoo<T>(this T t) {return new MyFoo<T>(t);}

    public static void Do<T>(this T t, Action<T> a) { a(t);}

    public static IFoo<U> Select<T,U>(this IFoo<T> foo, Func<T,U> f) 
     { return f(foo.Bar).ToFoo();
     }
  }

 /* ... */

 using (var file = File.OpenRead("objc.h"))
 { var x = from f in file.ToFoo()
           let s = new Scanner(f)
           let p = new Parser {scanner = s}
           select p.Parse();

   x.Do(p => 
    { /* drop into imperative code to handle file 
         in Foo monad if necessary */      
    });

 }

Dictionary.TryGetValue(K键,out V值)

用作支票和支票。而不是

if(dictionary.ContainsKey(key)) 
{
    value = dictionary[key];
    ...
}

你可以这样做;

if(dictionary.TryGetValue(key, out value)) 
{ ... }

并且该值已被设置。