在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

我已经读完了所有七页,我错过了这些:

String.Join

我见过很多用于将项目列表转换为带分隔符的字符串的for循环。确保不以分隔符开头,也不以分隔字符结尾,这总是一件痛苦的事。内置方法使此操作更简单:

String.Join(",", new String[] { "a", "b", "c"});

注释中的TODO

不是真正的C#特性,更多的是Visual Studio特性。当您使用TODO开始注释时,它将添加到Visual Studio任务列表中(查看->任务列表.Comments)

// TODO: Implement this!
throw new NotImplementedException();

扩展方法符合Generics

您可以将扩展方法与泛型相结合,当您想到本主题前面的提示时,可以向特定接口添加扩展

public static void Process<T>(this T item) where T:ITest,ITest2 {}

可枚举范围

只需要一个整数列表?

Enumerable.Range(0, 15)

我会想更多的。。。

其他回答

我只是想复制没有注释的代码。因此,诀窍是只需按下Alt按钮,然后突出显示您喜欢的矩形。(例如下文)。

protected void GridView1_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e)
    {
        //if (e.CommandName == "sel")
        //{
        //    lblCat.Text = e.CommandArgument.ToString();
        //}
    }

在上面的代码中,如果我想选择:

e.CommandName == "sel"

lblCat.Text = e.Comman

然后,我按下ALt键并选择矩形,无需取消注释线条。

看看这个。

允许使用带大括号的空块。

你可以这样写代码

{
    service.DoTonsOfWork(args);
}

当你想尝试一些没有使用或尝试的东西时,这是很有帮助的。。。最后,你已经写好了。

//using(var scope = new TransactionScope)
{
    service.DoTonsOfWork(args);
}

大多数P/Invoke内容都有点奇怪。

属性示例:

[DllImport ("gdi32.dll")] 
[return : MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

类型定义

有人发帖说他们错过了typedef,但你可以这样做

using ListOfDictionary = System.Collections.Generic.List<System.Collections.Generic.Dictionary<string, string>>;

并声明为

ListOfDictionary list = new ListOfDictionary();

这与静态构造函数有关。这是一种执行静态销毁的方法(即当程序退出时清理资源)。

第一堂课:

class StaticDestructor
{
    /// <summary>
    /// The delegate that is invoked when the destructor is called.
    /// </summary>
    public delegate void Handler();
    private Handler doDestroy;

    /// <summary>
    /// Creates a new static destructor with the specified delegate to handle the destruction.
    /// </summary>
    /// <param name="method">The delegate that will handle destruction.</param>
    public StaticDestructor(Handler method)
    {
        doDestroy = method;
    }

    ~StaticDestructor()
    {
        doDestroy();
    }
}

然后,作为类的成员,您希望使用“静态析构函数”:

private static readonly StaticDestructor destructor = new StaticDestructor
(
    delegate()
    {
        //Cleanup here
    }
);

现在,当最终垃圾收集发生时,将调用此函数。如果您确实需要释放某些资源,这很有用。

表现出这种行为的快速而肮脏的程序:

using System;

namespace TestStaticDestructor
{
    class StaticDestructor
    {
        public delegate void Handler();
        private Handler doDestroy;

        public StaticDestructor(Handler method)
        {
            doDestroy = method;
        }

        ~StaticDestructor()
        {
            doDestroy();
        }
    }

    class SomeClass
    {
        static SomeClass()
        {
            Console.WriteLine("Statically constructed!");
        }

        static readonly StaticDestructor destructor = new StaticDestructor(
            delegate()
            {
                Console.WriteLine("Statically destructed!");
            }
        );
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            SomeClass someClass = new SomeClass();
            someClass = null;
            System.Threading.Thread.Sleep(1000);
        }
    }
}

当程序退出时,调用“静态析构函数”。